首先我想说,我开始打竞技是在500多名,当我无往不利打到前 100,却已经是3天后的事情了,甚至在第三天我还能看到竞技场前面几十名里混入了等级极低的挂机dang,我就想问策划个问题了,这蛋疼的竞技排名方式啥意思?一天次数本来就那么十几次,我即使10W战力我也得一个一个打,越级也就跳那么几十、十几个人,你不能稍微多一点跨度和随机乱数?不要1、2、 3、4、5这么低能的排序,看着这些人我连点都懒得点,不点又不能前进,蛋疼菊紧啊亲,能不能不要这么悲剧的爬榜?,再说奖励,100名开外才60点声望几万纹银,前100名,80点几万纹银,前50名,100点十万纹银,再往前至少到30都一样,再前面我等搬砖**血喷一显示器也打不上去了,奖励未知,这些奖励每天晚上9点结算并自动发放,其实奖励还好,不算太少,算比较良心的,虽然没有随机位置奖励元宝这种给搬砖dang的福利,但相比其他设定立刻凸显高贵和善良了。然后借这里说说新仙剑的PK。
PK,页游的精髓所在,刺激消费的主体和终极大杀器,新仙剑本次测试开放的QTE系统一度让人幻想搬砖练就的强有力的右手将会给我们带来如何犀利的逆袭了,可是实际情况却是传统的梦想是丰满的,现实是骨感的……QTE在巨大的装备差和等级差之下毫无意义,高战力的人普攻都能虐杀你,而且更搞笑的是,QTE竟然可以鼠标直接点,我擦,那还叫什么QTE?你不如痛快点设定成我使用这个技能时,单位时间内点爆我的空格就能增加攻击力吧!有区别么?这设计能更加无脑一些不能?好吧,QTE不谈了,在看PK的平衡性:我是剑仙,我为自己代言。尼玛剑仙PK 很无脑有木有,对面除非战力差比我高1W以上,不然要绞尽脑汁考虑如何秒杀我啊亲,剑仙的PK就是:吃饭,睡觉,放八方啊有木有,一个八方放出来虽死犹荣啊……
职业优势太明显了喂喂,而且由于废物的伙伴设计,伙伴完全失去了本身的特色了,全是一堆数值啊亲,是肉盾还是治疗还是暴力输出都定位好了,完全无法灵活调配啊喂……好吧,对于PK我已经无力吐槽了,比较失败,没有多少平衡,还有什么比这个对PK更有恶劣影响的么?
3.各种跨服
对于延迟了N天才开放并且引来口水无数的跨服系统,我是深有体会。新仙剑的跨服是这样的,到定点的时间(对,每天只分别有定点的2个小时时间段可以打两种不同的跨服!)消耗有限的次数参与到跨服战斗中,参与不论输赢都可以获得荣誉点数,而荣誉点数可以在荣誉商店购买到相对实惠的升级装备道具,任务卷轴等物品,跨服挑战是1V1,跨服资源战是最高15V15,人数差会自动提升人少方的战力做平衡。那么实际使用起来是怎么样的呢?
由于我战力不算很低,匹配相对还是胜的几率大很多,但是对于广大玩家平均的战力而言,什么类似3W战力遇到6W战力,6W战力遇到10W战力的神匹配比比皆是……这算神马?惊悚片还是悬疑片?惊天大逆转?逆转泥煤啊,被虐的手无缚鸡之力有木有,不对,被虐的手无还击之力有木有!这匹配完全是随机乱数啊,这是要让高玩大开杀戒,普通玩家烧高香拜佛么?这完全不是考验PK技术,是在考验RP啊!跨服RP战?更悲催的是跨服资源战,类似一场战斗集体掉线,或者2V2,1V1这样的奇葩BUG就不谈了,竟然有遇到对面数个8W战力以上,而我方最高才1个7W战力的,于是你懂的,人家10W战力的直接堵你家门口喂亲,我们就在家门口对话聊天谈国际大事啊亲,守卫好像都看不到他的喂,最搞笑的是门口有一个守卫就在那里来回走动,就像是抽筋一样来回铂金森就是不去打他有木有(我估计限制守卫移动的范围太小,这悲催的守卫NPC腿短过不去)那么你问为什么我们要对话聊天,饮酒划三分?因为抢资源也没用啊!回来就被杀有木有,10W战力啊,我们都是ATM移动回血机啊!这还打什么资源战啊?我这个专心搬砖30年的人也搞不过啊……索性还是聊天耗时间吧,说不定对方剑仙的表皮之下其实是个绝世美妞?还可以发展一下线下深入交流之类的?
好吧其实我是在扯淡,主要原因是半途出去还要惩罚5分钟啊亲……而且更残酷的我还没有说,那就是这货告诉我们NPC其实打不过他,然后当我们的面把两个门神清理掉了……我擦啊,才开服几天就有人可以秒杀大门口的守卫了,这资源战还打什么啊?我这是在玩仙剑无双么?而且我扮演的不是神将,是小艹啊,跪求收割有木有!
4.BOSS
刚才吐槽完PK,我已经被雷的心跳加速,四肢抽搐,腿脚无力了,但是擦擦嘴,我依然坚定的进入下一条,BOSS……为什么我从头到尾一直都说BOSS是摸十次君,因为不论你打哪个BOSS,你一般会是这样的几种剧本:
剧本1:你发现一个BOSS刷新了,你进入BOSS地图悄悄的接近它,当你就要到达他身边的时候,你发现突然黑白了,你看到系统提示:你被某某杀掉了,然后只见对方全身亮得发紫,站你尸体上继续与BOSS死磕,然后冒出一句:不好意思,点错了。
剧本2:你发现一个BOSS刷新了,你进入BOSS地图悄悄的接近它,你终于走到他身边了,好帅气的造型,魁梧的身体,于是你幻想着这BOSS有如何如何拉轰的技能,然后,你点到它了,你看到了读条,OYEAH,还要读条,肯定是华丽的全屏动画吧,然后,你果然全屏了……全屏灰白了……我了擦,BOSS战竟然自动跳过了?我输出究竟多少?我的阵型对不对?完全不知道啊?我连BOSS是公是母都看不到就挂了?我手纸都准备好了你就让我看这个?
剧本3:你发现一个BOSS刷新了,你进入BOSS地图悄悄的接近它,你终于走到他身边了,你摸她了,数秒后,你被BOSS OOXX致死(请原谅我用OOXX这个词,因为你与BOSS纠缠的限制级画面被官方砍掉了,所以请大家自行脑补),然后一遍又一遍,到第十一次的时候,你发现系统提示你[你将无法获得任何奖励了],无所谓了,我一定要完成史上最牛逼玩家集体摸死BOSS的成就,终于,功夫不负有心摸,BOSS轰然爆开,成了一个大球……好吧,我完全不明白这个球是干嘛的……1分钟后,宝箱出现了,随机刷到附近某个地方的宝箱,你发现一个,点开它,然后就在你要读完条的一瞬间,你灰白了……是的,还是剧本1的同学来串场了,这次他的台词不一样了,这次是:抢我宝箱,也不看看你VIP等级!不,台词有误,正确的应该是:抢我宝箱,也不看看你战力!没错,BOSS是大R的专利,普通玩家请不要想了,除非高玩掉线/右手很忙/键盘鼠标坏死/不屑于点/脑抽筋,不然你别想抢到宝箱。而你拿不到宝箱,就意味着这次BOSS除了摸十次给的辛苦费,啥也得不到!换句话说,白打工!
因此,摸十次君的盛名由此而来,见过BOSS 照顾RMB玩家的,没见过这么照顾的,这个我可以叫包干么?看看内测拿到大箱子的都是什么人,普通玩家碰狗屎运也没有能拿到的,唯一的可能就是人家都去 50级的野外BOSS了,你50级再回头道40级以下的野外BOSS欺负欺负小朋友……恶性循环啊,普玩无人权吗?
5.运镖
运镖,每天可以5次,劫镖,每天可以10次(劫镖可以花费元宝增加次数,增加得越多元宝消耗越高),然后每天有2个运镖双倍奖励时间,分别是早上11点开始的1个小时和下午3先开始的一1小时。然后你还可以投保,投保次数就是被成功劫镖多少次不损失镖车的血,这个设定的存在是因为满血交镖有15%的额外奖励,对于运镖的高额奖励经验和纹银来说,是非常可观的。值得一提,运镖是自由PK地图,人可以打镖车,镖车也可以打人,战斗后损失的血量不会自动回复,只能通过元宝购买板蓝根回复,以我50级为例,1个板蓝根10元宝,回满需要6-7个,也就是说,被打残了要回到生龙活虎的状态,至少需要6-7元人民币……当然还有更快捷的方法,你直接被劫镖成功了……一秒满血……然后你的镖车满血是5格,被劫镖一次减一格,一旦5格减完,你的镖车就爆了……不对,是你的收益就只能拿到一半了,而且镖车无法回血!一旦被劫,15%就拜拜了,多次被劫,50%就拜拜了。



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