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易度迷城3.0版BOSS系统规则调整公告

2009-12-19 15:47 来源:厂商 作者:老贾

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亲爱的用户大家好:

    BOSS系统经过一周的公测,发现一些问题并作了一些调整,期间也给大家造成一些不便与困扰,在此我们向大家表示歉意。同时也希望大家能够谅解:BOSS系统是易度顶尖高手终极挑战的一部分,所以并非任何用户都可以击败BOSS。也许BOSS系统的设定会有一些不完善、让大家抱怨的地方,但让大家相信:我们作任何调整本意都是为了调这个系统更耐玩、更有生命力,而不是在故意为难大家,也欢迎大家提出宝贵的意见和建议。

    经过几番讨论和修订,现在基本上确定了这样的规则(这里示涉及的BOSS系统其它详细介绍请参看上次相关公告):BOSS从被激活开始便会随着时间的流逝而不断变强,相应地图的小怪也会受其影响而相应变强,直到BOSS被杀死或到达其强度的极限。

    而在整个BOSS由弱到强的过程里,经验值奖励也会相应持续不断增加,最低100倍,最高可达600倍。在物品掉落方面也会因强弱变化而有所不同,这个过程大致被分为三个阶段,在这三个阶段里分别杀死BOSS所得掉落的装备是不同的。

    以上是基本的规则导向,但而涉及到具体的数据(如变到最强要多长时间、三个阶段具体是什么时候之类),请恕我们无法一一列举,希望大家自行感悟总结。在BOSS系统正式定下来之前也有可能根据所出现的问题作一些优化和调整,如果有任何调整我们将会出公告说明,请大家关注。

责任编辑:老贾
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