家族领地及boss系统——预告版
手机阅读
尊敬的各位用户大家好,感谢大家对这次暑假活动的关注与支持,同时也感谢大家的各种批评、建议(不文明的恶意中伤和攻击除外),活动中的BOSS系统在活动中出现了一些问题和纷争,对大家造成不同程度的困扰,在此我们表示万分的歉意,希望大家能够鉴谅。
活动结束后易度将正式推出BOSS系统,同时进一步完善家族系统,暂定规则如下:
部分BOSS原画欣赏
一、BOSS系统
1、激活条件:
BOSS所在的地图,杀死一定数量的小怪后将激活BOSS出现,杀死小怪数量过百时都有50%的机会获得礼包,礼包里的物品待定。
PS.很多用户建议各打各的小怪,激活的BOSS自己打。然而我们认为,网络游戏的活力在于分享、合作、竞争,我们会在规则上尽可能体现公平的原则以减少用户之间的矛盾,但不太赞成为了回避矛盾而将用户孤立起来。
2、BOSS的能力:
BOSS的各项能力会比目前活动中的更强,而且BOSS的出现将给其所在地图的所以怪物新的力量,所以全地图的怪物会变得更强。而且随着时间的流逝,这些怪物,包括BOSS的力量会越来越强,直至达到上限。当然,BOSS变得越强,杀死后所得的经验也会更多。BOSS的最长存在时间为一周,从出现开始一周后如果没被杀死将自行消失。
3、可能出现的地点和进入条件:
家族领地和个别高级公共地图、用户只有达到某种条件并接受了任务以后才可进入(类似于目前的狩猎任务,具体待定)。
家族领地会在活动后推出,暂时将只开放一块领地,以后再视家族的数量情况增加开放数量。家族领地会有农场、宝藏、BOSS出没的地图。领地里的农场具有特殊的能力,种植作物将不再受天气影响,只要肥水足够便可保证100%健康度;而宝藏则可以炸到一些具有特殊用途、而其它地方所没有或者稀少的宝石。
4、相关衍生任务:
万一因为种种原因(比如时间过长,BOSS变得过于强大)没人能够战胜BOSS时,某些神器便会出现,大家可以通过各种任务来获得这些神器,战胜BOSS后(或BOSS自行消失后)这些神器也完成使命,便会消失。
二、家族系统
1、排行规则:
家族排行共有“经验榜”、“财富榜”和“人气榜”三种,由这三个排行榜的排名情况来决定最终的“综合排行”。“综合排行”会在每月的1日和15日由系统自动计算产生,第一名的家族将获得半个月的家族领地的使用权。具体算法如下:
首先选出“经验榜”、“财富榜”和“人气榜”都进前10名的家族,然后按“4*家族经验/经验榜第一的家族经验+3*家族财富/财富榜第一的家族财富+3*家族人数/人气榜第一的家族人数”的计算结果进行排名,第一名即为本期“综合排行”的第一名。
2、各项值的来源:
家族经验:成员在线每分钟10个经验,连续在线超过1个时按1小时算(退出后重进游戏则可重新累加)、报到一次族长+750、长老+600、普通成员+500;
家族财富:成员捐款,所捐大洋转为等值的家族财富;报到一次族长+300、长老+200、普通成员+100;
家族人气:即家族的成员数量,估计是最为简单却最为令人头疼的数字,人数多可以进入人气榜,但却会消耗家族的经验和财富,如果经常不上线则会造成家族这两项指标的损失。怎么取舍对族长和长老来说是个需要权衡的问题。
3、家族每个成员的每天消耗:
家族经验:-500
家族财富:族长-1000;长老-500;普通成员-300
欢迎大家讨论,有任何问题与建议请在下面回帖。
- 拯救小编,无私分享:
相关推荐
- 12-19易度迷城3新手看过来 新手帮助第一站
- 12-19易度迷城3.0版BOSS系统规则调整公告
- 12-04易度迷城3.0装备百分比换算方法
- 10-31易度迷城重阳节精炼大考验
- 09-21易度技能调整公告
- 08-31小游戏系统推出--陆续有来
- 08-31重赏之下必有勇夫----翡翠装备大揭秘
- 08-31成长组合系统闪亮登场
- 08-31各大商场售卖装备一览表
- 08-31易3物品的一般市场价参考