再说近战兵种:
车:现在车兵使用率最高,他没有步兵能抗.而又成为了主流阵型中的一员,原因如下:
1、风系减敏服务于整个团队,是最适合与低敏器和高敏弓搭配的近战.
2、曾经是弓步器的天下,而车兵明显克步弓.并且由于历史原因,几乎没人练骑兵,所以到头来车兵只被器械克制.
步:步兵最能抗,为什么被淘汰了?
1、风系仅仅只能作用于一个目标,所以他的风系增加的抗击打能力是有限的.
2、由于明显被车兵克制,并且没有多少骑兵让他来发挥作用.
3、版本更新以后战场距离拉大,对于步器组合而言,器械不加速的话,步器明显脱节;器械加速的
话,和步兵成一线,步兵不能完全保护住器械,所以想要发挥步器组合的威力,至少需要步器都
加速.
骑:骑兵防体都没步车高,且风系比较鸡肋,他能崛起的原因如下:
1、 步兵的稀少和明显的克制车器,这就是骑兵崛起的原因,也是唯一的原因.
五、兵种搭配
现在我们说一下常用的兵种搭配,步兵就不谈了,在车兵没有退/役之前,步兵永远起不来,就像曾经的骑兵一样.由于云中的原因,想要更好的爬楼的话,队伍中至少要有1~2个弓兵,肉盾的话最少为2个,器械为1
~2个.
1、3车/骑2器;2车/骑3器
2、3车/骑2弓;2车/骑3弓
3、2车/骑1弓2器;2车/骑2弓1器
1、适合pk,爬楼效果不怎么样.
2、适合不想买加速的玩家,爬楼效果同样不怎么样.
3、适合爬楼和pk,是现在用的最多的阵形,爬楼最好的阵形,传说中的221阵形.
六、武将精研,配比:
1、器械:
⑴精研:器械毫无悬念的为50、10、10、30.
原因:器械处于后方,防体失去效果,追求最大化的输出.
⑵宝石:
5颗攻击+5颗敏捷+5颗统帅
5颗攻击+5颗敏捷+5颗统帅/体力
看自己手头的宝石而定.