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游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
 
七雄争霸武将阵形之远近组合给力分析(2)
作者:暗月      来源:七雄水墨社      发表时间:2012-04-13 09:48

  三、兵种属性:

  说到底,最后上战场的是士兵,打仗的是士兵,死的也是士兵,武将再强也是带领士兵作战,属性再高也是对士兵加成.所以,了解士兵的属性是必须的.

七雄争霸武将阵型
(图片来源于网络)

  如图所示,这就是所有士兵的兵种属性,从上图可以看出,步将的防敏体综合属性最高,在只考虑兵种属性的情况下,步将其实最适合在前面抗.

  四、兵种分析:

  大家都知道远近组合器械需要加速,这个我就不特别说明了.

  先说远程兵种:

  远程兵种有两个,弓和器,这两个兵种的最大区别就在于行进速度和攻击距离,弓将的攻击距离为4格,器械为5格.至于相克,器械完克3种肉盾中的2个,而弓将仅仅克一个骑兵,并且还被其他两种肉盾完克,所以如何选择就看玩家自己了.


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