为了给您带来更好的游戏体验,剑影将于2014年6月17日(周二)8:00- 9:00对 1-4区进行停机维护,预计维护时间将持续约1小时,届时请大家在停机前提前安全下线,以免造成不必要的损失。根据维护工作的进度,停机结束时间有可能提前或者延后,请各位玩家相互转告,留意游戏时间。对此给各位带来的不便敬请谅解,感谢您对剑影一如既往的支持,祝大家游戏愉快!
更新内容如下:
【数据处理】
· 从1.1版本更新过来的各服务器的玩家,时装流行度将自动提升一级。
· 次级经验卷轴恢复有效。
【玩法调整】
升级成长
我们调整了游戏的升级节奏。现在单人战役获得的经验更多,前期更容易升级了。
在公会开放时,新增加入公会指引任务。
新增战力提升的指引任务:奖励大量经验和幻光之尘!
新增通关20~50多人副本的指引任务:每个任务直接奖励一件装备!
现在野外狩猎没有次数限制了,王者之证的特权调整为收益翻倍。
活动时间调整
全面增加了各类活动的场数,并调整了活动时间,现在各位团长可以灵活选择了。
世界BOSS-疯狂的何洛、世界BOSS-末日使者、左右逢源等部分活动设置了每日收益次数。
单人战役调整
调整了各副本的难度,加大了高难度模式的难度。
去除了通过时的宝箱点击要求。(奖励不变,在通关界面上显示)
多人副本调整
调整了多人副本的装备材料奖励,现在制作史诗装备无须跨越两个副本了。
多人副本每日免费次数提高到2次。
现在可以消费钻石购买额外的多人副本次数了。
在组队时,队友头顶上会显示战斗力数值。
各BOSS不再掉落宝箱,无须拾取。(奖励不变,在通关界面上显示)
修复了多人副本未正确奖励龙之血的问题。
深渊牢狱调整
调整了各层的难度,增加了高层的难度。
修正深渊牢狱1层对于新手难度过大的问题。
深渊牢狱进度全部重置。
深渊牢狱扫荡的黄金消耗降低为100黄金/层。
新增通关深渊的支线任务:奖励大量经验、深渊硬币和星月石!
竞技联赛调整
竞技联赛每周重置时,不再是分数清零,而是将分数减半。
在组队时,队友头顶上会显示战斗力数值。
公会战调整
增强了结界塔的耐力。
世界BOSS调整
调整了世界BOSS的强度。
地狱之门调整
调整了公会BOSS的强度。
公会BOSS掉落的奖励去除卓越奖部分,现在所有攻打地狱之门的团长都可以获得奖励!
调整了地狱之门的奖励:紫色种子和荣誉黄金箱调整为星月石或勋章
地狱之门BOSS等级越高,奖励越好。
单人挑战调整
现在可以消费钻石购买额外的单人挑战次数了。
单人挑战,每次挑战增加星月石*20的奖励。
佣兵系统
可以通过赠送佣兵“精心包装的礼物”直接增加好感度。该道具通过各种活动获得。
奖励找回
为了方便各位团长灵活的调配游戏时间,重新开放奖励找回系统。
世界BOSS河洛、世界BOSS末日使者,答题,悬赏,深渊,黄金树,休息,英雄之门,挑战,战场,竞技联赛等玩法都支持找回奖励。
单项找回可使用黄金或钻石。钻石全部找回,黄金50%找回;
全部找回只能使用钻石,并且有50%折扣。
公会系统
现在允许使用钻石捐赠了。每钻石=1贡献,且没有捐献限制。
魔导器系统
在合成橙色魔导器时,二次确认提示不再需要输入YES,并且可选择今日不再提示。
多个同品质的魔导器进行合成时,默认的合成目标修改为最高品质中等级最高的一个,防止误操作。
龙血系统
可以直接点击任意一个按钮一次性同时激活路径中所有龙脉。
当星月石不足时,可以直接消耗钻石购买星月石。
优化了龙脉的激活镶嵌动画,不会阻碍继续点击。
修正了龙之血的描述。
魔罐系统
开放魔罐活动,魔罐中可以获得大量道具,并有机会获得限定版黄金意志系列时装、黄金之翼等奖励。
每次砸魔罐都可以积累积分。积分可以前往魔罐商店兑换各类奖励。
【战斗平衡调整】
射手的致命狙杀、音波爆破、苍红弹幕技能效果调整。
调整了法师的符文技能:天使救赎;其每回合回血量增加,持续回合数降低到3回合。
降低了战士的崩裂之怒、鲜血之刃,法师的鲜血暴噬,射手的罪恶终焉的技能效果。
在PVE战斗中,允许在本回合内用新指令替换已经下达的指令。
同时拥有伤害和buff效果的技能,先结算伤害,然后再结算buff。
区域物件产生的buff在被驱散的回合内不再生效。
提高了三个职业的1级史诗装备的附带技能数值。
伤害超过10万时显示优化为XX万。
修复了法师怒雷无情技能的伤害异常BUG。
修复了法师雷霆审判技能的伤害异常BUG。
修复了安杰莉娜的神圣神圣新星的伤害异常的BUG。
修复了蒂法的秘法震荡、电闪雷鸣、焦灼烈焰、炎舞术的技能伤害异常的BUG。
修复了瓦尔波妮雅的便携切割系统、充能之锤、电闪雷鸣的技能伤害异常和净化喷雾驱散异常的BUG。
调整了胜利誓约和狂风怒号的技能效果。
修复了射手的直取要害技能无效的BUG。
修复了技能百发百中的tips描述错误。
修复了法师进入战斗后会初始多 10 点法力的错误。
修复了塞西莉亚的森林之怒技能的文字描述错误。
修复了塞西莉亚的灵风射击和史黛拉的镰刀斩在好感度等级较低时受到异常的被动加成问题。
【经济调整】
投资计划的额度和福利大幅度加大,现在进行投资计划更实惠了!
装备分解不再消耗黄金。
黄金之树每轮的收益由5000增加到10000。
答题活动奖励翻倍。
减少炼金的钻石消耗,并且炼金的收益和爆击收益都加倍了!
王者之证新增更多的每日炼金次数特权。
商城中部分商品下架。
在商会特卖中,有机会以超低的价格买到高级宝石!
减少商会特卖刷新商品的钻石消耗。
调整了命运棋盘中部分奖励。
调整了拍卖场中种子类商品的底价。
现在1级就可以购买投资计划了。
调整了七天登录的奖励内容。
【体验优化】
在登录游戏时,LOADING界面更改为各位佣兵的人设介绍插画。
合成装备时,界面中的装备等级与穿戴所需等级一致
如果玩家拥有任意已强化装备,则跳过装备强化指引
克莱瑟斯加入队伍时,确定后打开佣兵界面中的佣兵属性分页
在功能指引开始时,停止自动寻路,防止指引被中断。
1章4幕,开放单人挑战时,指引指向右侧的单人挑战链接。
当完成锻炼和成长任务开启技能功能后,出现安杰莉娜指引玩家打开技能界面,并指引激活第一个技能。
在被怪物击败后,增加了死亡引导。
可以在坐骑界面中直接购买商城中出售的坐骑。
打开升级界面时不再会关闭其他正在打开的界面。
拥有王者之证的玩家的头顶上的名称前方显示尊贵皇冠图标。
调整了获得奖励提示面板的显示位置。
当开始挂机时,不再关闭其他已打开的界面。
部分消耗钻石的二次确认页面,在消费说明中添加了优先使用绑钻的勾选框。
聊天栏中,只有滚动条在最下方时才自动滚屏。
打BOSS的战斗,优先加载BOSS的技能图标和区域光效。
勋章页面中,增加了勋章的来源提示的tooltip。
好友界面中,“陌生人”改为“单向好友”。
符文技能的界面中,能量点文字的tooltip响应范围扩大。
暂时无法加点的技能列,在该列技能tooltip中增加显示开放条件。
累计充值回馈的奖励活动,默认打开第一个回馈礼包。
【剧情和文案优化】
现在允许跳过全部的剧情对话。
剧情中重要的关键词现在被额外标出了。
【BUG修复】
解决了第2章第2幕,巴洛克队长在战斗中的头像和之前的剧情对话以及战斗中的形象不相符的BUG
解决了部分怪物的耐力和buff异常的BUG。
解决了在游戏选项中关闭特效后,各类BOSS释放的区域类光效看不见了的BUG。
解决了活跃度提示面板中,下一阶段上限值不正确的BUG。
解决了符文技能学习第一级的时候,tooltip上未需要显示消耗符文石和黄金的BUG。
修复了工矿小镇、保护商路、自由的气息成就无法完成的BUG。