剑影新版本职业对比攻略,我说的只是心得,来源就是战场,不要和竞技联赛混淆。我的心得只来源于我见过的,如果你觉得我见过的某种职业都是脑残,请给出你觉得不脑残的说法。
下面开始进入正题:
1.2版本,战场的节奏完全不同于1.1版本,如果说1.1是一个秒杀的时代,那么1.2就是一个消耗的时代,因此无论是佣兵还是主角,优先选择流血伤害是没错的。
接下来进入职业pk,这里就不考虑同职业pk了,只考虑相互间作战
一、法师vs战士:
1.1版本,如果法师在放大(地狱挽歌)前的buff被战士胜利誓约去掉,可以说就是被战士凌迟的命;可是如今到了1.2就不一样了,风火流法师并不十分依赖佣兵的增益buff,同理对于压制这种debuff也没有上一个版本那般惧怕,相反战士(仅限于我见过的)貌似只有一个新符文是流血伤害,面对风火法师持续伤害能力真是差了一大截,同样如果使用符文流血伤害,那么不能使用胜利誓约的战士将被法师的新符文——天使救赎逼到绝望。
二、法师vs射手:
1.1版本,没有胜利和地狱技能的射手被视为最弱的职业,战场法师随意在他们面前拍下满buff的地狱挽歌,射手只有哭的份;可是如今到了1.2版本,射手相比法师拥有更加强大的流血伤害能力及后期单点输出能力,瓦斯+苍红造成的流血伤害远在风火之上,同时苍红还能为射手本身提供相当可观的持续回血能力,另一方面,以定罪为核心的射手技能拥有最强的单点(或单排 单列)输出能力,在出现50% 100%甚至150%伤害加成后,可以第一时间将对手的人数进行削弱,这是法师完全做不到的(不要说法师有鲜血和星月,鲜血的伤害不知道是bug还是怎么回事,打自己比打别人还多,星月不等对面剩1~2个人根本看不出伤害来)
三、战士vs射手:
(从略)
(待补充)
先写到这里,打河洛去了,欢迎拍砖,不过麻烦拍了后留下你的见解。