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剑影新版本射手改动全面分析

2014年6月17日 16:27 来源:贴吧 作者: zhouada0628 网友评论(

  剑影新版本射手改动全面分析,射手在新版本被大砍了几刀,是更新里没有提到的:

  1.苍红弹幕的持续回血BUFF变成可驱散,老版本是无法被驱散的,这让射手在多人竞技里的续航能力无限接近于零,本身就是皮脆的职业,现在即使是放在后排,被几个法爷的群杀摸几下就会差不多残血,接着被战士愉快的斩杀了。

  2.幻象残影的性价比大幅度降低,原本在这个被动上投资3点左右的收益非常不错,大概能撑出个生命总量4/1左右的护盾,现在一般血量都在200万左右,而护盾只吸收十多万,也就是10/1血量不到,这个技能基本可以移除了。

  3.罪恶启示看似被加强了,但触发几率却变低了,而且经常打出的伤害并不高,也许护甲对此技能有额外免伤?但确实此技能是比改版前强多了,如果脸好一直触发,那伤害确实可以拟补很大一部分输出真空期。

  4.毁灭射击/突袭射击彻底被NERF,突袭射击的伤害竟然和多重射击相当,这让射手关键的一个单体爆发点消失,配合致命狙杀秒前排的时代一去不返。毁灭射击的伤害和DOT伤害和老版本相比也严重削弱,补刀的意义不在,可怜的15W的补刀伤害只能打别人10/1左右的血量,而且还没算护甲减免,相比之下多重射击目前的性价比要远高于毁灭/突袭。

  综合以上,目前射手在多人竞技里的地位十分尴尬,最要命的是无续航能力,射手目前的生存能力比法爷差太多,而法爷此版本的强势是有目共睹的。前版本射手在竞技的地位比法爷只强不弱,起码是个6/4开,而现在最多是3/7开。

  唯一欣慰的事情,带佣兵的情况下,依然可以欺负战士,战士虽然生存能力强,但毕竟群体输出还是太弱,在这个对秒的时代,射手对综合战力高3-5W的战士赢面还是很大。

  目前射手多人竞技性价比高的技能加点大概为:罪恶启示——多重射击——狩猎领袖——全弹发射——直取要害。

  带佣兵单挑的技能加点依然为流血流,罪恶启示——多重射击——狩猎领袖——苍红弹幕——爆裂碎片。

  瓦斯配合流血流的效果非常好,瓦斯的伤害加强算是对射手的一个小BUFF,尽管射手的生存能力大幅降低,但佣兵的奶可以拟补这一点,所以在多人竞技里,如果队伍里有法师大奶,射手依然可以用流血流配合瓦斯打三板斧,然后再自动战斗,如果没有,最好还是使用全弹发射打二手爆发吧。

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