持续推动中国网络游戏产业健康繁荣发展
--在第十届“中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛”上的讲话
孙寿山
(2012年7月25日)
各位来宾,女士们、先生们、朋友们:
大家上午好!
今天是个值得庆贺的日子,因为ChinaJoy迎来了它的第十届和第一个十年。
ChinaJoy伴随着中国网络游戏产业的成长一路走来,也必将伴随中国网络游戏产业的发展持续下去。在此过程中,与chinaJoy有关的各方都曾经作出并将继续作出各自的有益贡献。为此,我代表国家新闻出版总署和国家版权局,向长期以来支持ChinaJoy、推动中国网络游戏产业发展的中央和国家机关有关部委、上海市委市政府,向有关行业协会和媒体机构,特别是众多网络游戏企业表示诚挚的谢意!向前来参加本届展会和高峰论坛的海内外游戏企业、新闻媒体以及社会各界人士表示热烈欢迎!
值此ChinaJoy十周年之际,我想就ChinaJoy和中国的网络游戏产业在以往发展过程中获得的成绩经验、存在的差距不足以及如何面对新的十年等,谈几点看法和意见。
一、ChinaJoy的主要成绩和基本经验
为推动中国网络游戏产业发展,2004年1月,由总署、中国国际贸易促进委员会和国家版权局在北京联合主办了首届ChinaJoy。首届展会的展览面积为1.5万平米、吸引了6万人次的参观者,成为中国数码互动娱乐产业的首个国际性展会并一举取得成功。主办方着眼于当年国内消费市场和产业发展的旺盛需求,应上海市人民政府之邀,于同年10月在上海举办了第二届ChinaJoy,并逐渐形成每年7月下旬固定在上海,由总署、科技部、工信部、国家版权局、国家体育总局、中国贸促会及上海市人民政府主办,中国版协游戏工委、上海市新闻出版局、北京汉威信恒展览有限公司承办的格局与模式。去年的第九届ChinaJoy,展览面积已逾6万平米、参观者超过15万人次。今年的第十届ChinaJoy,更进一步扩展为由总署、国家互联网信息办公室、教育部、科技部、工信部、商务部、国家广电总局 、国家版权局、国家体育总局、团中央、中国关心下一代工作委员会、中国国际贸易促进委员会和上海市人民政府等13个部门单位共同指导,中国版协游戏工委、商务部外贸发展局、上海市新闻出版局和北京汉威信恒展览有限公司联合主办,参展企业近350家,包括30多个国家和地区的近120家境外企业,展览面积达7万平米、参观者预计超过16万人次。
在短短的十年间,由于社会各方面的鼎力支持和众多国内外企业的积极参与,ChinaJoy获得了长足进步,业已成长为与美国E3展、德国科隆展齐名的国际性游戏产业盛会,成为国内外游戏企业进行产品展示、技术交流、经验分享、趋势研讨、商务洽谈、国际合作的重要平台。
与此同时,ChinaJoy作为中国网络游戏产业发展的一面镜子,相当客观而清晰地反映出中国网络游戏产业发展的脉络。首先,展会规模的迅速扩张,充分显示了中国网络游戏产业由小到大、由弱到强的成长轨迹。其次,作品构成的显著变化,充分显示了民族网游原创能力的快速提升。在首届ChinaJoy展示的145款作品中,境外游戏高达106款,仅有39款国产游戏参展,所占比例为26.9%;而在第九届参展的482款作品中,国产游戏参展307款,占到了参展作品总量的63.7%。第三,展会功能的逐年丰富,充分显示了中国网络游戏作为一个新兴产业,其产业门类的日趋完善。根据产业发展实际需求,第六届ChinaJoy增设了中国游戏开发者大会(CGDC),第八届增设了中国游戏外包大会(CGOC),第九届又增设了BtoB综合商务洽谈区。上述变化,既是chinaJoy对中国网络游戏产业发展需求的自然顺应,更是中国网络游戏产业发展规模与水平的客观反映。第四,展会参与者的变化,从另一个角度反映出中国网络游戏产业和市场的影响力与日俱增。首届ChinaJoy国内外参展企业为129家,其中境内117家、境外企业12家;而第九届参展企业已达283家,境内204家、境外79家;今年的参展企业更是高达349家,其中境内230家、境外119家。
在十年的发展过程中,ChinaJoy不仅作为企业间的展示交流平台,得到业界的普遍认可;其作为政府主管部门引导和服务网络游戏产业健康有序发展的重要依托,同样发挥了不可或缺的作用。其一,参与主办、指导的政府有关部门由首届的3家增加到本届的13家,充分表明这一产业平台的独特作用日益得到国家有关部门的关注与重视。其二,多年来ChinaJoy已成为政府主管部门发布相关政策导向和管理措施的重要渠道之一。总署曾在第一届、第四届和第七届ChinaJoy分别发布了在所有游戏出版物中登载《健康游戏忠告》、实施防沉迷系统、加强前置审批等重要管理措施;也曾在第二届、第八届、第九届ChinaJoy分别发布了实施中国民族网络游戏出版工程、启动“中国原创网络游戏海外推广计划”以及赋予符合条件的民营企业以网络游戏出版业务资质等服务产业发展的重要政策。
如果对ChinaJoy十年的经验进行总结,我以为可以简要概括为以下几点:
(1)必须始终坚持正确的办展思路。满足人民群众日益增长的精神文化需求与坚持社会主义文化发展方向,走富有中国特色的网络游戏产业发展之路,应是包括ChinaJoy在内的整个中国游戏产业界均应遵循的发展思路。历届ChinaJoy由于较好地坚持并体现了这一发展思路,才不断地发挥出推动网络游戏这一新型文化娱乐方式在中国快速发展的良好作用。
(2)必须始终坚持为产业发展服务。主动顺应中国网络游戏产业不同阶段的发展需求,及时调整和丰富ChinaJoy平台的内容与功能,切实为中国网络游戏产业的发展和文化消费市场提供有效服务,是ChinaJoy不断走向成功的重要基础。
(3)必须始终坚持企业的平等参与。ChinaJoy坚持把所有企业平等参与作为办会办展原则,不容忍“嫌贫爱富”,不允许“店大欺客”;坚持通过丰富多彩的活动设计,尽量满足不同类型企业的不同需求,使其都有崭露头角的机会,把实现双赢甚至多赢作为展会的重要追求。展会真心为企业着想,企业便会真诚为展会出力。这也是展会一直保持吸引力和不断扩大影响力的重要保证。
(4)必须始终坚持办展的高标准。举办国际顶尖展会,为企业提供一流服务,已经成为ChinaJoy的崇高追求。坚持高标准、严要求,认真筹备,精心组织,多方协作,是ChinaJoy成功举办的重要前提。历届ChinaJoy的主办单位、指导单位、支持单位、承办单位及上海市的相关部门都曾为此付出了艰辛努力。
(5)政府主管部门及各有关单位给予的及时指导和多方面支持,已经成为ChinaJoy不断发展壮大和实现打造国际顶尖网络游戏展会目标的重要保障。