元素裂变国际服的战场设定在一座悬浮于火山与冰川交界处的竞技场内,每四十秒整个场地便会旋转一百八十度。当火域转为冰域,先前积攒的火属性能量迅速消散,战斗节奏被迫随地形切换而不断调整。角色闪避时留下的元素残影,在触碰对立属性敌人时会引发小型爆炸。

进入游戏主界面,点击右下角的出发按钮,即可跳转至关卡选择地图页面。
在关卡地图中点击已解锁的电玩城镇关卡图标,打开关卡详情界面。
在关卡详情界面中点击对应层数的战斗按钮,进入关卡战斗准备界面。
加载完成后,进入关卡战斗场景,操控角色与敌人进行对战,完成关卡挑战。
场地旋转时中央区域保持中立,成为双方抢夺控制权的焦点。
冰面行走有惯性滑步,火区地面会周期性喷发灼烧停留者。
元素技能可以改造地形,火墙融化冰面变成水洼导电能力提升。
每个角色自带一个元素印记,击杀敌人后会继承对方的印记。
场地旋转倒计时显示在地面光圈上,颜色提示下一轮主导属性。
死斗模式里场地每四十秒旋转同时缩小边界,逼迫近身战。
技能冷却不看固定秒数,改为吸收同属性地板能量来减少等待。
回放系统用半透明色块标出每帧的元素碰撞判定框。
组队时两人选择相生属性会有连携特效,技能命中后给队友充能。
十连败保护机制不扣分,同时地面出现安慰性质的彩虹元素结晶。