问:杨总,越来越多的公司加速产业上下布局,新宽联作为渠道商避免杜绝边缘化,如何发挥本身的优势呢?
杨波:我们这边其实从两个方便着手,一个方面把原来现有的渠道的业务继续做大做强。另一方面我们也在往产业链其他的方面布局。在去年,其实我们也运营了一款游戏,MMO游戏,叫“炼狱”。当时是相当于尝试一下在客户端游戏这一块,怎么样去很好地利用我们原来积累的渠道的资源。后来我们发现其实客户端游戏的周期是蛮长的,而且它的风险更大一点,在去年同时我们也布局了网页游戏,在网页游戏这一块我们其实也投了北京的一个开发团队,他们也开发了两款游戏,这个网页游戏下个月就会发布。
问:产业布局上新宽联是倾向于自主研发还是联合运营,或者是投资研发团队呢?
杨波:这一块对于我们来讲不完全一定是怎么做,很多的事情去做都是一种机缘,比如说我们投资这个研发团队也是刚好一个机缘,我们觉得这个团队不错,素质也都挺好,而且他们原来也比较有成功的经验,我们就投了他们。运营这一块也是看缘分的,“炼狱”这一块也是,我们当时做客户端游戏运营也是一种机缘的问题,这一点不至于非要做什么或者是不做什么。
问:在客户端和网页游戏领域,新宽联更注重哪个方向?
杨波:我们未来可能更加会注重网页游戏,因为网页游戏有一个特点它的门槛低,风险也低,周期也比较快,最重要的一点是网页游戏可以比较方便地把互联网的流量转换为收入。这一点其实也是因为网页游戏得到一个蓬勃发展的主要的原因。因为我们本身来讲我们每一天客户在我们平台上充值的用户量也是比较大的,我们也希望能够把这一部分流量转换为一种收入。
问:有什么具体的投资和开发计划吗?
杨波:投资这一块,我们主要还是研发团队这一块做一些更多的尝试,因为去年的投入我们觉得还是非常值得的,所以今天我们会再做更多的投入。
问:顺网去年收购了新浩艺成为国内的最大的网吧媒体,新宽联最近也收购了一些网游行业渠道商和平台,这之后是否会有更大的动作呢?
杨波:这个暂时保密吧。
问:我听说今年新宽联这边正在准备上市,这个有没有具体的流程和时间?
杨波:这个目前在进行当中,以后我们会向媒体公布的。
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