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2011-04-15 17:43 来源:官方 作者: 网友评论( )

投稿得礼品

  记者:简单介绍一下公司以及贵公司的游戏产品。

  石海:游戏蜗牛成立于2000年10月,是中国最早的3D网络游戏研发公司。从成立之初,我们即把目标定为国内顶尖的网络互动娱乐软件开发商,经过八年的磨练,积累了大量的网络游戏开发经验。目前有包括《航海世纪》、《机甲世纪》、《舞街区》、《天子》、《英雄之城》、《蜗牛网》、《帝国文明》在内的多款游戏先后在韩国、日本、俄罗斯、东南亚、北美、欧洲等20多个国家和地区成功运营。接下来,我们还将陆续推出D1XN、《龙战》、《航海世纪web》、《九阴真经》、《黑暗与光明》等不同主题、不同领域的多个互联网产品。

  记者:在竞争日益激烈的网页游戏市场,公司如何能抱持创新发展的动力。

  石海:关键还是看厂商如何培育好自身,而不是大家看到一个市场机会就一拥而上,应该要有更多的责任心去研发一款产品。其实中国各个行业都有同质化的问题,一谈中国的创新就是中国式的模仿,这个原因就是太看重市场,过于追求商业利益,我们是做文化产业,你更多还是要有自己对文化的态度,对自己作品的一个态度,对艺术的一种追求,否则的话你抄我,我学你,大家都长得越来越像。

  记者:公司近期有什么新游戏即将与广大玩家见面。

  石海:蜗牛的产品线是每年以一款巨型国际化的MMO大作为中心,围绕多款网页游戏以及小型互联网产品,并且在未来几年都会是这样。所以就目前而言,蜗牛MMO方面近期都将以《九阴真经》为主打,在网页游戏方面则设计了“网页游戏三部曲”,即《英雄之城》、《帝国文明》和《龙战》。《帝国文明》已经在不久前商业化运营,目前开始着手《龙战》的推出,这些作品我们一部比一部有信心。

  记者:新年的一年,贵公司有怎样的期望。

  石海:在新的一年,我们希望通过《龙战》、《九阴真经》等一批全新游戏的正式推出,在全球范围内打赢游戏产业打阵地战,进入主流的内容题材这个领域,并且希望我们蜗牛作为成立最早的一家3D网游公司来说,经过十年的积淀,最终能够通过这些优秀产品向全球证明,中国在大型3D网游研发领域,将发挥举足轻重的作用,并且也一定会创造出非常辉煌的成绩。

  记者:网页游戏的寿命是众多业内人士关注的焦点,三五个月研发一款产品,模式大多相同,玩法几乎一样,您认为未来网页游戏未来如何来转变业内的看法。

  石海:要想改善大家对页游“短寿”认知的现状首先要做的,就是我们的厂商迫切需要改变现在这种唯商是图、任何都是商业第一的错误观念。我们做的是文化产业,是个创新型的产业,如果只是一味强调商业化,那创新的敏锐性和对文化的追求态度必然会丧失,所以必须破掉对商业化过于追求的态度,才能恢复和加强自身产品的生命力。我始终认为提倡真正意义上的文化态度、创新思维和坚持为用户去提供更好的作品这个行业态度最应该树立,一旦所以厂商自觉树立起这样的态度后,相信一定会令网页游戏寿命大大增长。

【责任编辑:尚文

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