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2011-04-15 17:45 来源:官方 作者: 网友评论( )

投稿得礼品

  1、简单介绍一下公司以及贵公司的游戏产品。

  北京昆仑万维科技有限公司是一家全球化的综合互联网公司,页游方面,旗下有《千军破》《仙侠风云》《三国风云》《武侠风云》等多款产品,客户端产品方面,我们最近推出了一款2D回合制游戏《梦幻昆仑》。

  2、国内网页游戏已经发展超过四个年头,您认为网页游戏未来发展方向有哪些方面。

  随着支持3D加速的flash11的发布,网页游戏的基础技术平台又跃上一个新台阶,网页游戏将来的方向除了更社交化和休闲化以外,同客户端的区别也会越来越模糊,相信网页游戏的制作水准也会越来越高。

  3、在竞争日益激烈的网页游戏市场,公司如何能抱持创新发展的动力。

  以用户为中心,以数据为驱动快速反馈的研发流程,是页游公司竞争力的核心,也是这个行业不断加高的进入门槛。只有在这个流程下面不断提高美术质量,用户体验,玩法趣味性,不断尝试新题材,新领域,就能不断制作出让用户喜爱的新作品。

  4、公司近期有什么新游戏即将与广大玩家见面。

  我们近期将推出3款网页游戏,具体信息将在4月初左右公布,请大家关注。

  5、2010年,您认为最热门的网页游戏是哪款,他成功的最主要因素是哪些?

  《傲视天地》是2010年很热门的一款网页游戏,在PVE玩法上新颖诱人,游戏数值也做的比较合理。我们也在不断的学习市场上成功游戏的经验,来不断提高我们的研发运营能力。2010年,昆仑的《千军破》也是SLG市场上关注度非常高的一款页游,欢迎大家去体验一下。

  6、未来,用户更喜欢哪些类型的游戏。

  休闲化,社交化肯定是趋势,也是把网游人群做大的一个必经之路,但是核心向的重度SLG/RPG也是必不可少的组成部分,从用户人数上是前者为主,从收入上后者也非常重要。

  7、新年的一年,贵公司有怎样的期望。

  新的一年,我们将在坚持以页游为主营业务的前提下,实现社交游戏、客户端游戏、门户网站多元化发展的道路。我们会立足国内,面向全球,坚持以用户为中心,逐步完善和丰富我们的页游和客户端产品线,成为一家有竞争力的集原创研发和运营为一体的网游公司。

  8、游戏产业需要创新,页游产业更需要创新,网游打怪等众多传统模式页游也有,那么,未来几年,页游是继续效仿网游,还是会创新一条自主的路。

  首先现在页游同网游区别已经很大,在碎片时间,异步交互,个人玩法,收费设计上都闯出了一条不同于客户端的网游之路,今后,页游会不断从社交游戏和客户端游戏以及单机游戏里面吸取经验,在融合中创新,在变化中发展,肯定是一条独特的发展路线。不会简单地模仿客户端游戏。

  9、从目前网页游戏市场发展来看,策略模式、MMO模式等等众多模式,哪种更适合网页游戏发展?为什么?

  都有发展空间,但是由于网页用户的人群更大更广泛,相对来说偏休闲,偏碎片时间,偏异步交互的产品更适合网页游戏发展。

  10、网页游戏的寿命是众多业内人士关注的焦点,三五个月研发一款产品,模式大多相同,玩法几乎一样,您认为未来网页游戏未来如何来转变业内的看法。

  任何一个市场的初期都是这样,但是随着业内公司的不断发展,制作水平也在不断提高,相信不久就会有大作来改变大家的这种观念的。

【责任编辑:尚文

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