QQ英雄杀游戏高手价值体系详解
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3. 关于人物技能。
在英雄杀里的人物技能大部分都可归为2类:1收益技能;特殊技能。
何为1收益技能?最简单的例子,【韩信】兵仙,【陈圆圆】楚楚,每次发动就有1收益(多摸一张牌);算一下【赵飞燕】玉步,依旧是1收益。稍微隐蔽一点的,【李逵】发动复仇,对方出杀,我掉1血,复仇成功,对方也掉1血,总体来看就是对方损失了一张杀,也是1收益;【商鞅】发动法家,我掉1血,抽人1牌,最后对方-2牌,我得1牌-1血,还是1收益;【虞姬】发动舍身时依旧是1收益。
还有更加隐蔽的。【铁木真】发动强掠成功,抽取对方一牌,不也是1收益吗?【花木兰】自己换装发动迷离,损失一件装备摸2张牌;【西施】沉鱼对手,自己弃掉一张耗对方1杀1闪;【武松】醉酒决斗成功,少摸一张,打出1决斗,对方损失2血,减去决斗本身必有的1收益则此次发动实际效果也为1收益。
正是因为这些技能都是1收益,所以看似种类繁多效果不同的技能实际上都是有着其内在平衡性。它们每次发动的效果都可以基本等价,若它们发动频率也相当(一回合一次左右),那么可以说这些武将的技能就完全平衡了。但是实际上,发动频率是有差别的。所以为了平衡武将实力,拥有发动频率不为1回合1次的1收益技能武将,一定有其他特殊技能来进行增益或削弱。典型例子是铁木真,抢掠技能发动几率只有50%,平均2回合才能成功一次,所以在4血1技能基础上增加了骑射技能作为增益。
转化技能是另外一大类技能,典型的如【澹台名】的傲剑,【赵飞燕】的轻影,【赵匡胤】的释权,【岳飞】的武穆,【西施】的魅惑。其中西施魅惑是把牌当做画地为牢,上文已经指出画地为牢较其他牌来说过于强大,所以西施这个角色在此类技能的讨论中暂不涉及。
这类技能有一个共同特点,就是发动时不会造成直接收益,但会取得间接的1收益。比如武穆轻影,本来无闪的话会损失1价值差,但由于此技能存在,发动时便可避免这一价值差的损失,实际上也是1收益技能。傲剑在遭受烽火狼烟时发动也可避免1价值差损失,从而获得1收益;这样一部分技能实际上也属于1收益技能。
【赵匡胤】的释权,上文里说釜底抽薪是无收益锦囊,但如果釜底抽薪拆到好牌,便可间接避免了自己方的价值差损失,从而获得间接1收益。
特殊技能,这一类技能则不属于1收益技能,它们有一些是作为上面1收益技能的增强或减弱,除了这些,还有2类。
第一类,自身价值转化。【刘邦】的驭人,【嬴政】的集权,都是此类技能。驭人是对手牌进行转化,将暂时不能创造价值的牌变成可以创造价值的牌。集权有选择性的将自己的体力变为进攻牌,同时对方消耗一张进攻牌。这二者有一个共同特点,就是技能发动时收益为0,但作用和威力相信大家都明白。
第二类,不平衡型!这些就是传说中的bug武将。在选用了这些武将之后,团队的力量将会得到其他技能所不能企及的高。
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