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QQ英雄杀游戏高手价值体系详解

2011-08-22 11:15 来源:网络 作者:今小那

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  QQ英雄杀游戏高手们逐渐形成了自身的价值体系,虽然一般的玩家觉得没有必要研究这些,但是对于一些英雄杀的游戏高手来说,他们通过时间与经验的积累,已经形成了相应的价值体系。下面就为大家带来QQ英雄杀游戏高手价值体系详解。

  如果你懂得先抽后探骗无懈,知道先杀决斗再五谷,后面出牌的是敌人时慎放五谷,明白先芦叶枪杀再换虎符,那你在英雄杀该如何出牌方面已经入门。

  如果你用陈胜每轮起义,用宋江主动掉血,用虞姬每次分牌,那么你对于武将的运用,已经做得非常不错。

  或许你可能已经做到以上,或许更多,在一起游戏的玩家里难觅对手,那么我相信我的这篇文章一定能引发你的思考。本文谨献给英雄杀的高手们。

  1. 何为价值体系以及价值体系的基础

  构成英雄杀的两部分是人物和手牌。每回合每个人摸2张牌,这是每个人所固有的价值。我们不妨把每张牌的价值看作为1,这是最基础的价值。一般看来,1点体力与2张牌的固有价值是相等的。体力与手牌的这种等价转化关系,是下文理论的基础。下文主要讨论各种牌与技能对于游戏进程,平衡性等的影响。

  英雄杀作为最具有竞技性的游戏,在具体作战之中需要有一套双方价值得失的量化标准。一般来说,双方的初始总价值量大致是相等的。每一次技能的发动,或者手牌的打出,都会对团队的总价值量造成影响,而这些或正或负的影响,也就决定着最后的战局。比如反贼,当反贼的总价值量变成0之时,也就意味着队伍的全灭。

  这篇理论,或者说攻略的意义,就在于如何在游戏进程中更有效的控制这种价值量的转化,让每一次技能的发动都使双方之间出现对己方有利的价值差,从而取得团队或个人的胜利。

  2.关于手牌

  英雄杀无非是围绕着杀来进行的游戏。

  【杀】是游戏进程中最基础的一种牌。以下假设手牌都是对对方打出。如果杀被闪避,那么这次杀便没有创造价值差。而如果杀成功了,被杀者损失一点体力,那么根据1体力=2牌的理论基础,我方损失一张牌(杀),对方损失2张牌,双方之间产生了一点价值差。

责任编辑:今小那
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