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英杰无双兵种分析 骑兵战车谁是近战王

2012-03-22 17:42 来源:官网论坛 作者:春天

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  英杰无双兵种最有利的自然是远程的,可是也不能忽略近战兵种的存在。在选择近战兵种的时候,骑兵和战车成了挑兵挑将的难题,到底那个最有利,才是真正的近战之王呢。

  我们来假设骑兵和战车都具有完全相同的属性。都是200攻击,100防御,400统帅的基础属性

  骑兵受30%防御加成, 200攻击,130防御,400血

  战车受40%统帅加成, 200攻击,100防御,560血

  战车砍骑兵一下是200-130 = 70 血, 受反弹 70/4 ,吸血 70/20 ,实际减血14点。 六刀砍死骑兵,自己被反弹84点血。

  骑兵砍战车一下是200-100 = 100 血,受反弹 100/4, 吸血 100/20, 实际减血20点, 六倒砍死战车,被反弹 120点血。

  实际对砍的时候,只用五刀,前四刀战车砍了骑兵 280血, 被反弹 56 血,骑兵砍战车 400血, 被反弹 80血。 此时,战车剩104血,骑兵剩 40血。

  如果战车先出手, 砍骑兵70 血,骑兵死掉,自己被弹 14, 还剩 90血不死。

  如果骑兵先出手, 砍战车100血,被弹20血, 战车剩4血, 自己剩20血,下次被战车出手砍,但是两人同归于尽。

  由此看来,属性完全相同的情况,战车略有优势。但考虑骑兵多半格射程,在拐弯的时候会先出手,直线路上双方先出手机会相当, 骑兵在射程上的优势可弥补其不足。

  所以总的来说战车略微能扛,但有时候会吃射程的亏。可在近战上算是正真的近战之王兵种了。

责任编辑:春天
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