英魂三国拒绝被单杀从线上做起
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很多朋友在对线的时候,总有那么一种错觉?我明明打得他嗷嗷叫,为什么皇城PK的时候是我挂了?我明明是压着他打的,怎么打着打着发现我打不过他了?究其根本,就是对线时的一些细节把握的不够明确。
什么是对线?简单来说就是两名英雄围绕小兵,半径300-500距离互掐的故事。一般来说,战况最激烈的是下路,但是通常发生人命的反而是看似平静,实则凶险无比的上路。
注意事项:
一:兵线
1:小兵很厉害,2:小兵真的很厉害,3:小兵真的真的很厉害。
很多时候,你在皇城PK输掉的原因就是因为你被小兵摸了很多下。
小兵的攻击看似不高,但是经不住量多。一人打你十几点血,5,6个加起来也是有6,70伤害,相当于两个英雄A你一个。你说你痛不痛?所以,这期间的优势就是,谁血多,谁优势大。
二:压制
虽说和谐共创美丽社会,但是你的最终目的是养肥自己,消灭敌人。小兵是要打,但是人头也是要收收滴。对手水平相当的情况下,补刀就没必要拼了,这是基本功。你要做的就是压制对方血量,从而达到压制对方发育的目的。
压制方法:
1:普攻
线上压制最常用的方法。别用中路衡量,两个刷子之间的斗争,跟对线没关系……普攻很容易让人上瘾的,尤其是远程压制近战的时候,普攻让你根本停不下来。但是,这也是招人恨的一点。你普攻就被小兵揍,被小兵揍,对面就不怂,对面不怂你就不服气,不服气就被单杀,被单杀又不服气。然后无限循环……
很多时候,就是因为这个看似普通的普攻,导致你线上一蹦到底。记住,打一枪,换一个地方,不要站在原地HIGH。所以,在两个人互HIGH期间,英雄的优势就是护甲,谁护甲高,谁优势大。
2:技能
理论上,这东西没有仇恨一说。但是得看你后劲足不足。别搞到最后,能杀人了,结果却没有能量去击杀了。这也是为什么无消耗英雄线上强势了。他们考虑的东西其实要少于有消耗的英雄的。双方技能互扔一个看准度,另一个就是看英雄本身的恢复速度了。所以,这个阶段,谁的回复能力强,谁优势大。
3:大召唤术
打野爸爸,快来帮我。没错,这就是线上压制最无耻,也是最好用的方法。围殴才是王道。
许多人在对线时,都习惯性个人英雄主义。非要自己单杀,感觉被别人帮忙杀了对面,自己就比对方菜了。但是,很多时候,这种坚持,完全是无意义的。同时也是一个很不好的习惯。所以,视野很关键,你在坚持个人主义的时候,对方很有可能已经在读取大召唤术技能了。
三:英雄克制。
英魂三国英雄82个,英雄之间的克制关系不胜枚举。对于被克制的英雄来说。他的任务就是不死。怂就一个字,我只说一次但是,你还是可以利用兵线优势和大召唤术,强行平衡敌我之间的战斗力差距。这也是为什么小编会标红显示这两点。很多时候,弱势英雄翻身当家把歌唱就是靠这两点翻身的。
总结:
对线时,英雄的属性,克制关系占的其实是小头。真正关系胜负的,其实是玩家的心态。一个冲动的玩家,很容易被一个沉稳的玩家利用本来属于他(进攻方)的优势,耍的团团转。所以,在对线的时候,一定要冷静,果断。
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