英魂三国进可攻退可守 陷阱道具使用指南
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上期说了一些前期实用眼位,但都是防守眼。这次将会在防守的基础上,利用一个新道具,来进攻。
大版本更新后,英魂三国的野怪家庭多了一位新成员。
1
河道龟
这只野怪击杀后,既没有击杀经济奖励,也没有经验奖励。只会给一个一次性道具:陷阱。
2
跟其名字一样,“陷阱”的作用就是可以标记敌方单位25S,暴露其视野,并在友军进入该标记单位900范围时,移动速度增加25%。
可能是因为野怪击杀后没有任何经验经济奖励,所以,在前中期,不管是打野,还是中单,都懒得去打这只乌龟。
但是,实际游戏里,陷阱利用好的话,会有奇效。
首先:我们需要知道河道龟的一些数据。
1:河道龟在开局3分钟的时候于下路河道刷新。每次刷新的时间均为击杀后3分钟。
2:河道龟的生命为1500.双抗30。在前期,硬度是比BUFF怪要高的。但好处是乌龟不会打人。
3:在不使用技能和土行技能的情况下,单纯平A,至少要15S才能打死乌龟。
常规打野(小编用的是荀攸这种清野速度很低英雄测试),在击杀了双BUFF后,回一趟家,再来野区清一波野怪,也用不到三分钟。
所以,在乌龟出来之间,打野是有时间去GANK某一路的。
陷进用法:
保护型:
正如小编在上面所说的打野,再慢的打野,也能在3分钟内,清掉两组BUFF怪,两波小野怪,顺便再回一趟家。
而,蓝BUFF是4分钟一刷,所以,就算你打野再慢,蓝BUFF也会在5分钟左右,刷新出来。
所以,这期间是GANK高峰期。
对于路人来说,买眼这件事对于他来说,比登天还难。只能奢求他能记得插免费眼就好了。
陷阱在这个阶段,还是能起到一定的保护作用的。
天罡方:
上单:
3
这个陷阱的位置可以最大化的防止对方打野绕后GANK,尤其是压线凶的时候,凤凰处眼位的视野盲区很容易成为对方打野的GANK路线。
中单:
4
对于中单来说,最危险的时候,就是在清完线后去野区清一波野怪,很容易在草丛边被伏击。
所以,这个陷阱对于中单来说,还是很有利的。
下路:
5
对于下路来说,这个陷阱其实是为了填补视野盲区的,在中路被插眼的情况下,被对方绕后或者贴墙走过来。
地煞方:
上路:
对于地煞方来说,因为野区就在已方上路,所以,不管是压线型英雄还是抗压型英雄,只需要在凤凰处点好眼就行了。
除非野区被对方入侵,不然不需要特意用陷阱来保护上单发育。
当然,前提是上路记得插眼。
中路:
6
跟天罡方要考虑的问题一样,地煞方也需要防止野区河道口的埋伏。
虽然说,对于这条路,只需要在玄武处插眼就好了。
但是,地煞方中路眼,更多的时候,是插在河道右边,防GANK和保护蓝BUFF双重保护。
下路:
7
地煞方下路的陷阱很容易被对方辅助在插眼的时候,无意中给触发掉。
所以,对于地煞方来说,陷阱的摆放并不能很好的起到保护作用跟多的时候是用来防止对方绕后越塔时用。
进攻型:
对于打野来说,陷阱只能保护一时,并不能保护一世。何况那些保护的位置,只需要再付出一个眼,就能弥补。
比起眼可以用钱买,陷阱3分钟一次的价值,实际比眼要高很多。
陷阱的加速效果,可以让已方的机动性和支援速度上得到很大的提高。
蓝BUFF:
8
9
双方的蓝BUFF向来是兵家必争之地。
所以,陷进在蓝BUFF争夺战里面,作用是十分明显的。
提前在蓝BUFF处释放陷阱,一方面是为了防止被偷BUFF,另一方面也能及时了解对方打BUFF的人数。
相比较可以被排掉的眼,陷阱的视野暴露更有效。
线上:
10
(可以看到:没有鞋子,没有冰道加速的情况下,直接拥有477的移动速度)因为陷阱是瞬间触发的,所以,打野在打到陷阱后,可以选择在GANK的时候,直接释放,免费获得一个25%的加速效果。
要知道,火1也就才加27%的移动速度。
短时间内是可以省掉一个山崩或者尘缚的五行技能。
如果对方使用了金解,那么一个陷阱消耗一个五行技能对于打野来说,是赚的,富余的五行技能是可以让打野多GANK一次的。
如果使用了凌波或者金闪,那么,加速效果配合土行技能的减速,一加,一减,已方GANK成功率更高。
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