英魂三国那些年我们追的游走辅助
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辅助这个位置通常是5个位置里面最不讨喜的一个。
线上压力大。经济少。视野控制要求。团队协调能力要求高。
英魂三国的下路对线十分凶险,不管是比赛还是排位都很难做到下路和平补刀。
而下路对拼,在前期,左右胜负的,大多是靠辅助的走位,技能释放,和五行技能的使用。
万年蹲下路,想要左右整个战局的胜负还是有点艰难的。躺赢躺输都来源于此。
所以,一个合格的辅助不仅要在前期,利用自身的一些优势,保证下路发育,还要再前中期的时候配合打野,入侵野区,或者去中上游走支援打出团队优势。
路人局里面很少有这种默契,但是并不代表辅助游走不能实施,事实上,路人局里面辅助游走的的成功率相当高。
一旦游走成功,会让整个团队受益。
并且,会游走的辅助,才表示你这名选手已经向高手进阶了。
首先需要明确的知道:哪些辅助适合游走。
1
一:典韦
典韦这个英雄是英魂三国里面少有的远距离强制位移地方单位的英雄。
并且,还拥有单体击飞和群体恐惧两个控制技能。
所以,这个英雄在GANK的时候成功率是很高的。
一旦勾中,如果对方不交金解控。基本上就会被一套打死。但是,即使交了解控,长距离的位移也会让敌人在逃跑的过程中受到很多伤害。
2
二:潘凤
潘凤的Q技能,CD极短,并且范围很大。百分比伤害的Q,让潘凤并不需要多少的装备就能造成很高的输出。
再加上一个群体嘲讽控制技能。
潘凤的游走能力,在一定程度上不逊色与典韦。
3
三:马腾
又肉,又能打,单控,团控,减速样样俱全的马腾在下路越来越受广大ADC的欢迎。
马腾的控制跟典韦类似,不过典韦是拉人过来,马腾是将自己送过去。
而且,马腾的大招,留人能力极为出色,如果对方的解控稍微迟疑一秒,很容易队友跟上一套带走。
4
四:华佗
新晋辅助,控制能力BT。
不过,华佗在游走能力上并不算出色,但是在入侵,支援方面,华佗真是无人能比的了。
加血链和无敌大招的存在,让华佗在小规模团战里面保人能力极为出色。
范围恐惧和减速不管是伤害还是留人都十分犀利。
比赛里经常可以看到华佗利用自身优势在敌方眼前卖弄风骚,挑衅敌人,然后一套控制+无敌,混乱状态下的英雄在后期,有时候会因为这个技能将已方脆皮队友直接A死。
5
五:公孙瓒
G联赛的时候,亡灵序曲别出心裁的辅助公孙瓒想必让各位玩家大开眼界。
除了技能无消耗,拥有两个团控技能的公孙瓒,不管是辅助还是跟打野游走进攻都非常强势。
通过比赛我们知道,公孙瓒辅助时,他的游走时跟着打野后面的。因为有一个范围控制,所以跟打野后面入侵野区,可以很好的压制对方打野的节奏。压缩对面打野活动空间,增加自己方的移动自由性。可以说,公孙瓒辅助在一定程度上是一种战略性选择。
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