触发重击情况时,重击伤害的提升效果=0*20%+50%*20%+150*40%+20%*337.5%
=137.5%
即重击触发时等效于提高137.5%暴击伤害,这些都是一般重击触发的情况下的平均数值。考虑到情况1和2这个平均
数值将要考虑到重击率。即重击伤害的提升效果=137.5%*重击率
重击不触发时,重击的价值为0。
说了这么多,重击价值换算公式分:X%重击=X%暴击+137.5%*X%的暴击伤害(重击触发情况4567时才有伤害效
果提升)。(具体情况还要根据该重击角色的暴击来具体计算出其价值)
重击引申
最近属性方最具争议的就是塔下是否太过于逆天。与其相对的正道的价值是否在塔下面前相形见绌。其实这个真没
必要去争论。根据我上面的分析,只有重击触发情况4567的时候,重击才会提升价值;而单独触发3的时候,与暴击无
异。
先看看塔下几个伙伴的镶嵌属性:灵儿+150格挡,蓝葵+100破击,孔璘+100抗暴,天鬼皇+50命中。
镶嵌效果:4%重击+1%生命
再看看正道几个伙伴的镶嵌属性:紫英+150破击,沈欺霜+100抗暴,徐长卿+100格挡,齐弄霞+300生命。
镶嵌效果:3%暴击+2%攻击
除去组合效果,塔下和正道各有千秋难分伯仲。镶嵌效果上来说,唯一的不确定因素就是重击。
上文分析了重击的等效效果,这里代入后得出结论是什么呢?你选择塔下,你会得到不稳定的提升,有时候给
你惊喜,有时候让你无语。你选择正道,你会得到稳定的提升,没有惊喜,没有无语。
说了这么多,究竟如何选择呢?如果你喜欢稳定,请3正道。如果你喜欢赌,请3塔下。如果你都需要,请2正道,1
塔下。无论是你单还是群,最终的触发概率是一样的。至于为何都觉得群好,那是因为群基础伤害低,但是攻击范围
大,而重击触发时不受技能伤害参数的影响,这是群重击强大的真正原因。
话就说到这里啦。有任何不认同的地方请指正。至于重击是否是造成2.25倍伤害请大家询问版主。如果小仙们知道
的话,麻烦在回复里说一下重击触发时是不是我所说的造成2.25倍的伤害。
新的一年,我在这里祝大家新年快乐,身体健康。



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