仙界村精准与躲闪以及精准与防御的测试
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仙界村精准与躲闪以及精准与防御的测试
1,精准与躲闪的测试证明了:在对精准的说明中,"忽略躲闪几率"并非代表简单的相减,实际的躲闪几率不是一方的躲闪几率减去对方的精准
2,我猜测:同等级段的二者,一方的实际躲闪几率=自身的躲闪*(1-对手的精准)
3,精准与防御的测试显示:一方的精准大于另一方的防御时,后者的防御完全不起任何效果。
一 精准与躲闪
在精准的说明中,这样写道:"忽视对手的防御与躲闪几率"。那么这里的'忽视'应该如何理解?有人认为:忽略就是相减,躲闪与精准的对抗就是简单的做减法,即自身的躲闪几率减去对方的精准就是自己在战斗中实际可以躲避对方攻击的几率。如果按照这种简单的相减来理解精准说明中的"忽略",那么很自然可以得到一个推论:当一方的精准大于另一方的躲闪时,后者实际战斗中将完全不会出现躲闪。是否如此?
下面的测试给出了否定的答案,说明:在对精准的说明中,"忽略"并非代表简单的相减,实际的躲闪几率不是自身的躲闪几率减去对方的精准。
如下图,
两个等级相等的测试号,通过加点、装备和被动技能的调整,使得一方(小攻)的精准大于另一方(小受)的躲闪。同时去掉两者所有宠物以及所有辅助技能进入战斗。这样,战斗的结果完全是对两者属性图的反映,不包含任何辅助技能的影响。
下面给出了一张战斗结果,可以看到,在小攻的精准大于小受的躲闪时,小受依然存在躲闪的几率,与此类似小受存在1~2次躲闪的战斗图非常普遍。
如此看来,对精准的说明中,"忽略"二字并非指绝对的扣除。所以我猜测,这里的"忽略"是指在对方躲闪的基础上,按比例的扣除,即一方的躲闪几率=自身的躲闪*(1-对手的精准)。例如,在一方的躲闪与对方的精准都是满值80%时,那么前者战斗中实际躲闪几率为80%*(1-80%)=16%。
要强调的是,以上"实际躲闪几率=自身的躲闪*(1-对手的精准)"只是我的推测。遗憾的是,几率的测试需要记录大量的战斗数据,这样统计才可靠。在没有记录战斗数据插件的条件下,这样的统计工作,一个人几乎不可能完成。
二精准与防御
精准在忽略对方躲闪的同时,另一个作用就是忽略对方的防御。在上面对精准与躲闪的测试中,推翻了精准与躲闪的简单相减关系,给出了"实际躲闪几率=自身的躲闪*(1-对手的精准)"的推测。一个很自然的外推,让人联想是否精准与防御的关系满足"实际防御=自身的防御*(1-对手的精准)",这就是这部分测试的内容。
首先,我要构建另一组小攻与小受的属性。如下图,
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