详细分析卧龙吟连续将
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(4)红炎:对敌人造成单体伤害,自身恢复士气145点。伤害系数2.1。
顿悟后为:黑炎,对敌人造成单体伤害,自身恢复士气145点。
代表人物:
马谡:初始属性:64 65 89 15转属性:86.5 90.5 134 顿悟需求:1250 500 100
陆逊:初始属性:98 66 96 15转属性:130.5 99 138 顿悟需求:2300 920 184
阎象:初始属性:49 46 66 10转属性:67 63 83 顿悟需求:100 40 8
评价:陆逊不错,尤其是海战,绝对优秀的将。马谡防御低了不好用啊,再说蜀国也不需要他。阎象忽略吧。
(5)炎雷:持续发动,每次攻击恢复145士气,并高概率眩晕敌人。伤害系数:1.76。
代表人物:郭嘉:初始属性:88 58 98 15转属性:124 89.5 145.5
评价:武力低了点,但是高概率的眩晕配合上超高输出,让人欲罢不能。
损人利己型:
(1)威风:连续战法,对敌造成伤害,并且降低敌人34点士气。伤害系数:1.15。
顿悟后为:丧风, 对敌造成伤害,并且降低敌人75点士气,自身恢复145点士气。
代表人物:吕岱:初始属性:78 77 68 10转属性:113 111 88 顿悟需求:900 360 72
马岱:初始属性:76 84 56 10转属性:100 110 77 顿悟需求:1000 400 80
车胃:初始属性: 81 71 43 10转属性:107 98 59
评价:伤害不高,顿悟需求比较多,勉强在前期做个小控制。
(2)破军:连续技能,每次攻击都能使敌方叛逃过来。伤害系数:对敌1.16,对己0.9.
代表人物:
夏侯渊:初始属性:91 92 55 15转属性:130 128 86.5
马超:初始属性:91 97 56 15转属性:127 136 83
朱恒:初始属性:89 84 81 15转属性:122 121.5 114
评价:蛋疼的朱恒,比输出没马超好,打海战没夏侯渊好。天生就慢一步。不过既然生在吴国就别说那么多了,没好的将就用吧。
平凡型:
(1)飞射:连续战法:对敌方横排进行一次扫射攻击。伤害系数1.35
顿悟后为:连弩,对横排进行2次攻击,免疫任何状态2个回合,自身恢复士气145点。
代表人物:
锁奴:初始属性:78 82 80 15转属性:111 113.9 107 顿悟后15转属性:115 122 111.5 顿悟需求:450 180 40
孙恒:初始属性:85 87 78 15转属性:115 122.5 111 顿悟要求:1700 680 136
马云鹭:初始属性:80 91 59 15转属性:116 124 93.5
评价:练飞射还是选锁奴的好,顿悟低,属性也还过的去。其他的顿悟太高了。
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