详细分析卧龙吟连续将
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年年岁岁,卧龙吟陪伴了大部分人很久,但是有很多玩家跟我一样只玩过一个国家,或者说玩了其他国家却没深入去玩。其实,这个游戏有它独特的魅力所在,不然不会总有人玩了一个区又玩一个区,看了一个攻略又看一个。下面,谈一下这些年以前陪伴我们的有趣的“持久哥”——技能为连续释放。我自己有的将会写出他的顿悟要求,没有的我也没办法了。
自虐型:
(1)血制:牺牲自身兵力使敌人陷入混乱,恢复自身士气100点。伤害系数:对敌0.12,对己0.85
血制代表人物
巩志 初始属性 54 58 68 10转属性 73 79 90 顿悟需求 250 100 200
杨柏 初始属性58 47 52 10转属性64 60 57 无法顿悟
用途:过司马——许昌之战需要血制过邓艾一图;过塔54层;4鼓(双血制)PK。
评点:有几个就练几个,不用顿悟,但最好10转成鼓。
(2)狂暴:连续战法,牺牲自身兵力的同时对敌人造成巨大伤害。伤害系数:对敌2.2,对己0.52
顿悟后:战狂,连续战法,攻击敌人同时让自己进入高输出状态,持续2回合。
代表人物:
吴懿:初始属性:80 70 72 15 转属性:113 101.5 105
孟获:初始属性:75 82 50 15转属性:106.5 115 80 顿悟需求:900 360 72
乌延:初始属性:88 88 67 15转属性:122.5 125.5 98.5
许褚:初始属性:76 98 40 15转属性:115 141 67
沙摩柯:初始属性:80 89 55 2 15转属性:110 128 82
用途:过图输出不够可以用他,PK也是不错的选择。
评点:许褚当之无愧的狂暴将可以练啊,不过现在感觉练的不多。乌延、孟获也还过的去。吴懿拿到了也不用练。
策略型:
(1)漩涡:直线攻击,攻击后恢复士气100。
这个技能需要“浪涛”顿悟了才有。“浪涛”伤害系数1.71
代表人物:
虞翻:初始属性:37 48 54 15转属性:57.5 78 127 顿悟需求:50 20 4
田豫:初始属性:76 71 78 15转属性:106 104 112.5 顿悟需求:50 20 4
评价:可以看到虞翻的智力真的很高,如果顿悟之后他的武力和统率分别提高到83和86.5,而且顿悟相当便宜,加上是连续将的特点,有兴趣的可以试一试。
(2)甘雨:治疗全体部队,并恢复自身145点士气。治疗系数:1.2
代表人物:
华佗:初始属性:65 55 75 15转属性:85.5 82 105 顿悟15转属性:98 84.5 108.5 顿悟需求:500 200 40
评价:这个大家都懂的。王异不要丢了,可能有用。
(3)解难:清除己方部队所有状态,恢复自己145点士气
这个技能需要“排忧”顿悟了才有。
代表人物:卢植:初始属性:89 68 81 15转属性:122 85.5 108.5
评价:由于这个技能清楚友方的负面状态,也会清除有益状态,所以有的玩家认为不好。其实,还是可以的,尤其是打张郭的时候。神将。
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