永恒塔防静谧峡谷怪物行径路线
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永恒塔防静谧峡谷怪物行径路线
我们在进行游戏的时候,进入地图后首要的惯性思维为判断怪物的行进路线,并在第一时间内相处应对方法。
以下两张地图的出怪路径却让我们大跌眼镜,希望大家能够留意。
第一张:静谧峡谷-雪人脸 地图
这张地图进入后,我们首先的惯性思维会认为怪物会沿着地域宽广的中间地带(橙色箭头)行进,但实际上怪物是沿地图最上面的路径行径(红色箭头)。因为我们忽略了,在地图中部有塔基以及石头的阻挡,导致了怪物行径路线偏离(绿色区域)。
在这样的行进路线前提下,我们既不能使用系统给予的塔基作为基础,也无法大限度增加怪物的行进路线。
对于以上情况,我们应当如何处理呢?在这种情况下,我们应该记得在“建”的同时,我们同样可以“拆”,对原本地图进行人为改造。如下图:
1) 我们将绿色区域的系统塔基拆除,疏通道路
2) 出怪后,我们发现怪物仍按照原定路线进行。这说明怪物的行径规则遵循最短路线的原则,由于出怪点以及终点的位置限定。怪物选择了一条最近的道路,在这种情况下我们采用“堵”字诀,将怪物的行进方向堵塞,使其按照我们的规划行进,如上图所示。
第二张:静谧峡谷-铁须之墓
在这张地图中,你认为怪物的行进路线是怎样的呢?
相信很多朋友会任务怪物的行进路线是按照绿色箭头行进的,但实际上怪物的行进路线是按照红色箭头行进的。很多朋友可能会问了,为什么呢?中间黄色区域内的三个塔基间隔非常大啊,怎么会按照红色路线前进呢?
千万别被看到的假象所欺骗,当你点选塔基时,你就会发现黄色区域内的塔基之间根本没有间隔。如上图所示,由于其斜向排列,导致我们视觉上出现错觉,认为塔基之间间隙很大,怪物可以通过。
我们将四个系统塔基中的两个拆除后,根据怪物行进路线的最短距离判断,怪物这时应按照绿色路线行进了,结果证明我们的设想是正确的,如下图:
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