永恒塔防风筝Boss的一点逻辑与技巧
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永恒塔防风筝Boss的一点逻辑与技巧
这几天玩多人关卡的时候经常碰到配合不好导致跑掉BOSS的,明明四五个人战斗力是完全足够的了,却都争着堵门,跑了怪就手忙脚乱的,谁都拿不到宝箱
可悲哪
其实BOSS真的不难,关键是大家沟通好,加点默契就可以了
以下以秋思岛东为例子写点小技巧,估计很多TD老玩家都知道了,只是看到论坛上还没有,算是抛砖引玉一下吧
1.不熟悉的朋友可以先拿单人关卡练下手,以上是我比较喜欢的摆法,控制怪走黄色路线,蓝圈位置造群体攻击,红圈位置造爆击
2.小怪就不说了,当BOSS走到红圈附近位置的时候,开始拆掉绿圈内的塔基,建议使用快捷键C,同时在心里默数10秒,培养时间感和距离感
当然,如果你选的种族是矮人,也可以等怪走到紫色圈附近才拆,因为矮人有建设和拆除-3秒的种族天赋
所以这里也建议多人战斗中让玩矮人的玩家担当专门针对BOSS的控制者,建造拆除塔基-3秒对BOSS来说就是噩梦
3.当上一步拆除的塔基拆除完毕,BOSS也差不多走到迷宫尽头了,这时候马上在蓝圈位置建塔基把门关起,同时为了让BOSS绕回火力点,把绿圈位置的空口也补上
由于游戏不允许完全把从怪物出口到玩家基地之间的路线封锁掉,所以我们在封住BOSS前进道路之前,必须先为他开通另一条走到基地的路线,就是这一步的原理
4.之后就简单了,大概等BOSS走到上面火力点的时候,开始把蓝圈塔基拆除,拆除完毕后再在绿圈位置把门关上
一直重复三四步,直到把BOSS风筝死
单程的线性迷宫是对付小怪用的,某些BOSS过于强大,未必杀的了,这时候就需要这种一开始就规划好AB路线的技巧了
另外,关卡中段出的BOSS经常会混着小怪一起跑,所以不建议中段时候使用这种方法,小怪跑的快,风筝BOSS过程中很容易漏掉,多人关卡漏怪好像是会减少总体奖励的
喜欢堵出怪口杀小怪的朋友还请尽管的堵,但最好让熟悉地图的或者玩矮子的玩家来控制后段部分吧
至于随机事件那些不同属性的恶心家伙,还是使劲地震落雷吧
有不同意见或者更优策略的防守者们欢迎多多截图讨论啦
接着说说,假如地图中没有比较天然的AB路,就自己修一条吧
1.如上图先造好适合你的迷宫(路径A),再在比较后面的地方增加一条后备路径B,后备路径越靠近迷宫尽头,越安全,因为一般小怪会在前段,中段被消灭掉,不容易跟BOSS混在一起
还是那种方法,预计好时间拆掉绿圈中的塔基准备打开路径B的门,在BOSS靠近时关掉蓝圈的门
最后就是那样重复开关AB门了,需要注意的是,若在风筝BOSS的时候还有其他小怪,由于小怪移动速度比BOSS快,所以肯定会比BOSS先进入路径B的,所以,时间自己把握喽
赞吉尔废墟,小地方的风筝例子
单人多人通用。
前方群伤区域可清掉95%小怪,视攻击力而定偶尔会漏几个到后方。
后方AB路区域放置爆击塔,反复开合AB门使怪物流连于火力区。
适用于风筝疾风者以外所有怪物。疾风实在没办法,移动太快,矮人也来不及拆建。
清泉平原,关键词[重叠]
迷宫和路线的分布前面说过了,用多了用熟了你会发现其实都是千篇一律的。
这里补充一点,在空间限制严重的地图,如何让被风筝的怪物尽量的靠近,是能不能完美风筝的关键。
红圈位置的塔基就是为此而建的。
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