武侠风云逍遥旷世秘籍之侠客攻略
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(三)侠客属性篇
侠客的属性,根据成长值的高低,决定升级后所提升的各项属性的高低,这点很容易理解。同时,绿色,蓝色,紫色侠客的升级所需要的经验也不同的,比如同级时绿侠40万经验升级,蓝侠可能要50万,紫侠要60万。
关于传功,角色传给侠客时是传角色多余的经验,比如99%经验条,有十亿经验,那么这十亿经验随你传多少次都行,只传一千万或传完十亿都行。只是有一点,侠客等级不能大于角色等级。
侠客传功给另一个侠客,只能传一次,所以当然要这样传就不要只传一半了。可传经验是这样计算的,该侠客从初始的60级升到目前等级所需要的经验加上当前多出未能升级的经验的50%。比如一个侠客从60级升到120级总共需要3亿经验,多出一千万经验,那么这个120级的侠客总共拥有3亿1千万的经验, 一半,就可以传一亿五千五百万的经验给其它侠客。记住!只能传一次,如果你只传两千万,那么多出的一亿四千万以后也不能再传的!
侠客的亲密度到5级时,就可以炼气,炼气是什么东西?简单说就是给侠客加属性点的,有三个选项,一是炼气,要消耗一本内功心法,第一次是加很多的,第二次只加少少。炼5次之后所加的值会很随机,可能加,也可能减,再往下炼,其实也没意义了。二是小周天,消耗10元宝,加的值比炼气要多点,但一般只能加 三次,第四次开始变成负数了。三是大周天,消耗30元宝,加的数值是最大的,但也是只能加3次,第一次很大,第二第三次很小,第四次变负。
炼气或小周天大周天后要点击“替换属性”后才会生效,所以如果是负数.....你不会也点吧?一个侠客能增长的属性很有限的,加到某上限后便变负,所 以理论上每个侠客的属性提升消耗元宝最大是90元宝,成长值大约提升5点,其它生命、攻击防御类属性大约各提升500左右。
侠客的技能升级是有等级限制的,所以侠客的等级也挺重要的,等级代表着各项属性的增加,技能的高低;而亲密度决定着是否能刷到相关联侠客、是否能炼 气、是否能教授出好的徒弟,同时亲密度升级侠客的属性也会有大幅度的提升。所以亲密度将直接影响到侠客实力的高低,而等级相对影响稍小,不过,两者将同等重要。
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