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    魔力学堂角色属性
    作者:圣君     来源:未知    发表时间:2009-05-15 11:15

     

     

    在游戏中,点击键盘 C 键可以打开人物属性界面和装备界面。

     图一

     

    图二

    其中人物属性(图一)界面上方包含人物的姓名、职业、等级、性别、学号以及称号

      界面的下方显示的是人物的各属性值。

      下面我们来对属性进行说明:

    天赋属性

          力量:影响人物的物理攻击和物理命中
          体质:影响人物的最大生命值和物理防御
          敏捷:主要影响人物的速度、闪躲和物理命中,略微影响物理攻击
          智力:主要影响人物的魔法攻击,略微影响法术防御和法力上限
          精神:主要影响人物的法术上限、状态技能的命中率和抵抗率以及法术防御力

          注意:医师的精神高低直接影响医师所有技能的治愈效果
          其他职业也有部分技能会受某一项属性的特殊加成,请玩家仔细观看技能说明

    战斗属性

    生命:又称生命值或HP,表示人物的健康状况,上限可通过增加体质点数来提高。
    魔法:又称为MP,在施展某些法术时,需要消耗一定的法力,法力上限可通过增加智力点数来提高。
    命中:物理攻击的命中能力,此值越高,物理攻击准确率越高,增加力量和敏捷点数可以提高命中。
    物攻:物理攻击的伤害能力,此值越高,物理攻击的伤害越大,可通过增加力量点数来提高。
    物防:对物理攻击的防御能力,此值越高受物理攻击的伤害越小,可通过增加体质来提高。
    法攻:法术攻击的伤害能力,此值越高,魔法攻击的伤害越大,可通过增加智力点数来提高。
    法防:法术攻击的防御力,此值越高受法术攻击的伤害越小,可以通过增加智力和精神点数来提升。
    闪躲:避开物理攻击的能力,躲避成功可以免受伤害,可通过增加敏捷点数来提高。
    暴击:人物攻击(物理攻击和魔法攻击)时出现致命一击的几率。
    反击:人物受到物理攻击后反击的几率。
    法术抵抗率:特指状态法术的抵抗率,可以通过提升精神点的方式来提高。
    速度:影响到战斗中的行动顺序,速度越高越有可能先出手,可以通过增加敏捷点数来提高。
    等级:人物能力等级。每次级别提升人物能得到5个潜能点,玩家自由分配。潜能点分配直接影响到玩家战斗属性。
    经验:通过战斗而积累,经验值积累到一定程度就会升级。


     

      而装备信息(图二)上方显示的是人物目前身上的所有装备。

      将鼠标移动到装备上会出现装备属性提示,界面的下方显示的是人物的各属性值。

     

     

     

     
     

     

     

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