推荐属性分配如下
主防 略高于 主输出1 略高于 主输出2 高15%于 副防 略高于 副输出
属性差最好不要超过15%
属性平衡点就可以确保2个副输出可以有不错的输出
主输出武将的
可以走1高4低路线
属性可以按
主输出 高20%于 防将 略高于副属性
可以拿我的号说一下
目前自己号用2步3器属性如下
走1高4低路线
这样弄只是因为没有走均衡属性的资本
想把攻击堆到自己的极限却只够堆1个将的
我战力不是很高
各种开的时候刚刚满100W
楼过得也不是很高
重门45 倒云44
竞技场也经常被战力比自己低的人打赢
所以不是什么大神
只是个休闲的时候无聊到一定境界的人
下面说下输出与防御
输出武将在打和自己属性相差不大的防将是伤害才比较理想
至于防御和攻击差对输出影响多少我一直没弄清楚
好象差很多以后会有属性压制的感觉
属性高出1倍左右就几乎打不出伤害了
属性差超过15%以后
副输出打主输出级别的防将比主输出伤害低不止15%
高战的号他们很多弓主骑副骑与2个器之间属性都差好几个次元
像是地宫武将跟云楼武将的差距
加上兵种克制后
导致2个器打骑一直处于酱油状态
没有亲身用过不知道是否给力