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问题《凯撒之路》--建筑资料篇

2010-02-26 10:52 发起提问

回答最佳答案

   朱庇特(朱诺、玛尔斯)神殿

  功能:神殿是体现古罗马文化宗教的一个标志性建筑,通过对主神的膜拜,可以获取该神祗带来的特殊加成。一个城池只能建设一个主神的神殿。在神殿中可以通过献祭和祷告来获取神赐物品或安抚民心,还能以宗教的名义向平民征收短缺物资。

  说明:根据选择不同主神的神神殿,说明分别如下:

  朱庇特神殿:这座神殿献给罗马至高无上的神灵朱庇特。他是罗马的守护神,是天地之王,也是光明之源。占卜是朱庇特和凡人沟通的方式,他的祭司也非常善于洞察飞鸟、祭物等各种征兆。通过对朱庇特的参拜,使人民精神上有依托而感到快乐及满足,城市获得更快的建筑建造速度。

  朱诺神殿:这座神殿献给天界之后朱诺,她是朱庇特的妻子和姐妹。她是婚姻和妇女的守护神,也被视为战争女神。通过对朱诺的参拜,使人民精神上有依托而感到快乐及满足,城市会获得更多的人口。

  玛尔斯神殿:这座神殿献给罗马战神马尔斯,他是尚武的罗马人普遍信仰的神灵。他也是丈夫的守护神。马尔斯在罗马的战争文化中占有重要的地位,罗马的广场地或城邑都以用他的名字命名为荣。通过对玛尔斯的参拜,使人民精神上有依托而感到快乐及满足,城市获得更快的士兵训练速度。 

  属性参数表:

等级

粮食

木材

石料

铁锭

耗时

条件1

提升速度%

增加人口%

1

2550

2300

2650

2450

710

官邸1

3

3

2

6120

5520

6360

5880

1638

官邸1

6

6

3

14280

12880

14840

13720

3694

官邸1

9

9

4

32640

29440

33920

31360

8160

官邸1

12

12

5

73440

66240

76320

70560

17627

官邸1

15

15

6

163200

147200

169600

156800

37223

官邸1

18

18

7

342720

309120

356160

329280

76820

官邸1

21

21

8

718080

647680

746240

689920

154870

官邸1

24

24

9

1501440

1354240

1560320

1442560

304848

官邸1

27

27

10

3133440

2826240

3256320

3010560

585647

官邸1

30

30

   奖励加成:

  A、主神朱庇特:每升一级该城的建筑建造速度上升3%。

  B、神后朱诺:每升一级该城人口上限上升3%。

  C、战神玛尔斯:每升一级该城的士兵训练速度上升3%。

  子面板:

  A、信仰界面:神殿建成后可以在这里选择3种神祗中的一种来供奉,以获得不同的加成效果。在选定主神后,除了拆除到0级后重建可获得免费得再次选择机会外,只能通过消耗道具“祭司权杖”来更改信仰。

  神殿必须选定神祗才能执行升级操作,包括使用道具重新选择时,在未选定神祗时不允许继续升级。

  B、神赐:玩家在神殿中每天可以获得1次免费获取祭品献祭的机会,神明会赐予随机道具一件。如果执政官不满足于此,也可以在神殿中花费金币购买祭品来献祭,每次花费5金币。

  C、安抚民心:可以通过举办不同的献祭活动来消除民怨和增加市民。每次安抚间隔15分钟。

  发放救济:需要消耗3倍当前人口的粮食,可减少民怨 5(民怨不足5的减到0)。

  祷告:需要消耗7倍当前人口的粮食、当前人口10%的铜币,可减少民怨 10(民怨不足10的减到0)。

  公开祭祀:需要消耗16倍当前人口的粮食、当前人口25%的铜币,可减少民怨 20(民怨不足20的减到0)。

  增加市民:需要消耗10倍当前人口的粮食,最多可增加10%当前人口。

  D、征收物资:可以通过向平民征收铜币或资源来缓解财政上的困难。每次征收间隔15分钟。

  征收铜币:获得数量为当前人口数量的50%,民心下降20。

  征收粮食:获得数量为当前人口数量4倍,民心下降20。

  征收木材:获得数量为当前人口数量100%,民心下降20。

  征收石料:获得数量为当前人口数量的100%,民心下降20。

  征收铁锭:获得数量为当前人口数量的100%,民心下降20。

  农田

  功能:农田中出产粮食,训练更多的农夫可以增加粮食的产量。建设、研究、建立和维持军队、发动战争都需要消耗粮食。农田等级越高,训练的速度越快,可同时训练的人数也越多。

  说明:作物轮种和基本的土地管理技术需要更为专业的农夫,这样农场资源不致于迅速枯竭。通过每年耕种不同的农作物,让土地休耕或作为放牧地,使土地的生产力得以缓慢的恢复。农作物产量因此得到增加。而增产也会促进人口的增长。

  属性参数表:

等级

粮食

木材

石料

铁锭

耗时

条件1

单次训练人数上限

减少时间(s)

1

54

288

110

152

56

官邸1

10

0

2

131

704

270

376

127

官邸1

20

1

3

311

1665

642

892

287

官邸1

40

2

4

714

3805

1469

2046

616

官邸1

80

3

5

1598

8450

3270

4568

1288

官邸1

160

4

6

3494

18313

7108

9962

2609

官邸1

320

5

7

7138

37013

14419

20282

5114

官邸1

640

6

8

14384

73674

28821

40706

9691

官邸1

1280

7

9

28598

144417

56763

80558

17738

官邸1

2560

8

10

59682

301392

118462

168121

31302

官邸1

5120

9

   相关参数:

  A、单次人数上限:每次可训练的人数上限。

  B、减少时间:训练农夫时可减少的秒数,每升1级减少1秒。 

  锯木厂

  功能:锯木场中出产木材,训练更多的伐木工可以增加木材的产量。建设、研究需要消耗木材,军队也需要木材制作武器。锯木厂等级越高,训练的速度越快,可同时训练的人数也越多。

  说明:古代的森林资源广袤无垠,从事伐木工作的平民在逐渐发展起来的城市建设中总是不愁生计,但是运输的困难使得城市周围的植被总是最先被砍光或烧光,因此城邑的兴建总是以自然界的退让而获得拓展的空间。

  属性参数表:

等级

粮食

木材

石料

铁锭

耗时

条件1

单次训练人数上限

减少时间(s)

1

107

97

138

307

85

官邸1

10

0

2

260

235

339

752

193

官邸1

20

1

3

621

554

802

1784

428

官邸1

40

2

4

1428

1270

1836

4093

926

官邸1

80

3

5

3195

2815

4088

9138

1932

官邸1

160

4

6

6982

6104

8886

19923

3915

官邸1

320

5

7

14272

12335

18022

40558

7670

官邸1

640

6

8

28763

24556

36023

81411

14537

官邸1

1280

7

9

57195

48139

70955

161116

26602

官邸1

2560

8

10

119364

100464

148080

336242

46958

官邸1

5120

9

   相关参数:

  A、单次人数上限:每次可训练的人数上限。 

  B、减少时间:训练伐木工时可减少的秒数,每升1级减少1秒。

  采石场

  功能:采石场中出产石料,训练更多的石匠可以增加石料的产量。建设、研究需要消耗石料,投石车也需要石料作为弹药。采石场等级越高,训练的速度越快,可同时训练的人数也越多。

  说明:在没有炸药的时代,采集石材的工作总是辛苦而危险的,罗马的石匠在露天采石场将一根根巨大的石柱雕琢出美轮美奂的纹饰,造就了古罗马辉煌的建筑艺术。

  属性参数表:

等级

粮食

木材

石料

铁锭

耗时

条件1

单次训练人数上限

减少时间(s)

1

192

479

82

407

113

官邸1

10

0

2

471

1173

203

1003

259

官邸1

20

1

3

1117

2773

481

2377

573

官邸1

40

2

4

2566

6341

1100

5457

1231

官邸1

80

3

5

5751

14084

2452

12185

2576

官邸1

160

4

6

12572

30521

5332

26563

5217

官邸1

320

5

7

25688

61689

10813

54079

10227

官邸1

640

6

8

51775

122791

21615

108549

19383

官邸1

1280

7

9

102954

240695

42574

214823

35471

官邸1

2560

8

10

214861

502320

88849

448326

62609

官邸1

5120

9

   相关参数:

  A、单次人数上限:每次可训练的人数上限。

  B、减少时间:训练石匠时可减少的秒数,每升1级减少1秒。

   矿场

  功能:矿场出产铁锭,训练更多的矿工可以增加铁锭的产量。建设、研究需要消耗铁锭,军队也需要铁锭制作武器和护甲。矿场等级越高,训练的速度越快,可同时训练的人数也越多。

  说明:矿场是发掘城邑铁资源的必要建筑,熟练的矿工可以减少矿坑作业的危险性。大部份矿坑不是很深,因为是使用人力沿着最丰富的矿脉挖入山腹里(浅矿床开采),而不是采用垂直矿井方式。

  属性参数表:

等级

粮食

木材

石料

铁锭

耗时

条件1

单次训练人数上限

减少时间(s)

1

222

573

276

204

169

官邸1

10

0

2

548

1408

677

503

385

官邸1

20

1

3

1303

3329

1603

1190

860

官邸1

40

2

4

2994

7606

3670

2728

1852

官邸1

80

3

5

6706

16904

8176

6090

3863

官邸1

160

4

6

14668

36625

17769

13279

7830

官邸1

320

5

7

29972

74025

36044

27038

15341

官邸1

640

6

8

60409

147347

72050

54272

29074

官邸1

1280

7

9

120115

288834

141910

107409

53209

官邸1

2560

8

10

250675

602784

296160

224158

93911

官邸1

5120

9

   相关参数:

  A、   单次人数上限:每次可训练的人数上限。

  减少时间:训练矿工时可减少的秒数,每升1级减少1秒。

  游戏登陆网址:http://kszl.175pt.com/pt/index.html(注:只要用平台帐号就可以登陆了)

责任编辑:夜影
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