幻龙战记佣兵的属性成长解析
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很多新手或者半老人对于幻龙战记佣兵的属性知识都是一知半解,小的根据自己多日来的测试,终于发现了幻龙战记佣兵属性成长的秘密,于是向广大爱好者献上这个游戏知识!
众所周知,佣兵分为白,绿,蓝,紫,金,后面的逐级比前面强,但是强在哪呢?初始属性?成长?还是其他?
首先大家玩了一段时间就会发现初始属性这项疑问是错误的,因为我们经常看到白的初始属性总和(即力量智力敏捷体质精神属性总和,而且是佣兵完全没有升过级的基本属性,不加装备技能的属性加成),他们的初始属性总和甚至达到25点这个极限属性(当然可能更多,但是我还没见过,最多我只看到一个绿色的法师,他的价格就到了2005,一般的绿色叶就1950左右),而有颜色的大多只有20左右,所以一些人认为有颜色的也不怎么样!事实真的这样吗?经过我多次计算,得出,不是,这就要讨论到下一个问题,成长.我发现了一个不知是不是BUG的BUG.每个佣兵的成长总和其实是有规律的,就是白的8,绿的11,蓝的14,紫的17,金的20,但是在佣兵第一级时,他的成长就BUG了,比正常成长少一点,也就是白的在升2级时只升7点,之后就正常了,其他的颜色都是,好ORZ的BUG,或者说这是GM故意这样的?GM天然呆属性?那么通过上面计算,我们可以看出佣兵的颜色差距,满级的话,白色是7+38X8=311+初始属性,绿的是10+38X11=428+初始属性,蓝的是13+38X14=545+初始属性,紫的是16+38X17=662+初始属性,金的是19+38X20=779+初始属性,大概是每种相互邻近之间的颜色互差100左右,这差距的确很大,绝不是那几点初始属性能拟补的!那么还有其他吗?有,经过我长期的计算,发现了初始属性的另一个用处,也是商城轮回药的用处所在,那就是佣兵的属性成长与初始属性有关.举例,比如法师,大家都知道法师最主要当然是智力和精神,其次是体质和敏捷,力量是基本不需要的,某些人说加力量也不错,这绝对是误解,我问你佣兵的每级属性就那么多,跑了一点力量,在其他属性上就少一点了,你说力量能加血,那体质加得不是比你更多,那点属性加在体质多好.还有就是佣兵的每项属性成长不是固定的,有些人是这么想的,像白的每级总和8,法师的话肯定是1力量3智力1敏捷1体质2精神,错,你自己回去计算下就知道了,属性加成是不固定的,可能法师也加的力量比战士多,为什么,因为初始属性比,这里关键的就是那个比字,我举例以个法师,假设他是蓝法师,初始属性是0力量9智力3敏捷4体质8精神,总和24点,差一点就满了,没有跑一点力量,基本上完美了!(PS这是我招的那个法师属性),那么他的成长就是智力除以总和等于成长几率,9/24=37.5%,每级成长是14,那么智力是5.25成长.那么很多人说0力量的法师我也加哦几点力量啊,对,因为这是几率,不是成长百分比,只是几率大与少,我现在的法师罗属性是力30智146敏58体52精96,非常厉害的属性,目前24级,可以看出每级基本上只跑一点属性去力量那,法攻有114,加上装备,群体法基本上是120伤害,升级飞快!但是如果初始属性的力量属性多的话,那个人的金牧师就是,初始3力量,他每级起码比我多6点啊,但是智力和精神总和却差不多,体和敏多我少少,其他多的都泡力量去了,杯具啊,所以我们饿看出了,如果初始属性好的佣兵,在主属性上比高自己一级的佣兵还高,和高两级的差不多,差别在其他属性上,所以,初始用个好属性的蓝佣兵已经足够了,金佣兵买到属性不好又要洗,这都是富人才能做的!
最后总结得出,最JP的佣兵是金色+总和25点属性+符合各职业的初始属性,金佣兵需要刷多久?洗成25点又用多少点卷?还要洗成属性符合,又要多少呢?那些都是天文数字,穷人们纷纷表示压力很大!
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