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攻城掠地12月新版本玩家心得攻略

2014-12-01 15:13 来源:07073整理 作者:黛梦岩

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  攻城掠地版本更新已经几天了,不知道各位感觉如何?我个人的感受即是——幻影漫天,饿殍遍地。

  更新公告洋洋洒洒一大篇,实际上对游戏影响最大的就是两项改动。

  其一,武将增强;其二,点券改革。

  武将增强暂且不表,我们来说一下点券改革。

  点券改革还是两项。

  其一,粮食涨价;其二,幻影兑换。

  我们先谈粮食问题:

  策划冠冕堂皇的解释是怎么说的呢?

  “我们还注意到了,关于大家最近一直热议的点券兑换粮食方面的问题,这些问题大多数是出于不满的口诛笔伐(无奈),在这里我们也想阐述下我们关于这方面调整的初衷。点券作为游戏后期的一种溢出资源,在很多玩家手上已经显得苍白无力,而粮食作为这款游戏中的核心基础资源,它就相当于其它类型游戏中的HP一样重要,地位不可撼动。

  那么请玩家试想一下,如果你在玩那些其它类型的游戏时,是不是发生过类似一幕。你把对你而言没用的东西卖掉,那些东西卖出的价格自然不会等于它买入时的价格,然后你再用换来的金币换取HP血瓶,保证你的角色继续游戏,其实这个过程归根结底就是资源换资源的过程。而作为一种对你而言的溢出资源,换到HP血瓶的你此时并不会觉得你有多亏,因为你会认为它就一种合理的现象。

  相信在点券没有溢出时,大多数玩家是不会用它来兑换粮食的。而这次的调整,就是希望游戏能有个好的发展生态,同时我们也运用了边际效应,使得它在兑换初始阶段相较之前至少是不亏损的,然后再阶梯式的向下递减。我们知道,每次改版后玩家都需要一定的适应期,为了游戏的未来考虑,希望玩家也能理解我们为什么会做出这一调整。(苦笑)”

  个人觉得这番解释,长篇累牍而又欠缺真诚。

  实际上粮食涨价的原因很简单:

  固定粮价下,中R可以通过神刀活动开辅助软件挂机不停血战的方法,高性价比的获取经验。

  高性价比的获取经验,影响堂哥营收,固然是个问题。

  但更大的问题是:这种辅助软件挂机不停血战的升级方式,极大的影响了玩家的游戏行为,逼迫玩家去购买辅助软件并挂机,与攻城掠地的玩法背道而驰。

  如果你不买挂,一次神刀将会比辅助挂机血战党少上亿经验!日常经验大家都有,想要用金币幻影追?那开支可就大了。

  堂哥深刻分析了辅助软件的使用原因,并针对这一现象进行了针对性改革。

  不知道老玩家还记不记得祭祀金币涨价的事情,当初涨价后金币粮食祭祀上限的性价比与金币幻影相当,那也是为了限制辅助软件。

  在125级之前,点券属于核心资源,套装,点券建筑都靠它;而125级之后,点券实际上就是粮食。

  随着时间的推移,高等级玩家的增多,固定点券兑换比例的粮价导致了越来越多神刀辅助挂机血战党的出现,说是逼良为chang也不为过。

  所以,堂哥出手了。

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