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攻城掠地国战胜利攻略详解(5)

2013-12-11 10:27 来源:07073整理 作者:黛梦岩

  在此时,我们不是防守没有输过,也不可谓被堵得不惨,但是我们坚定不跟任何一国真正交恶,输了也不会跑到另外两国骂人。为以后分别跟蜀国、魏国留下一条通道。很多国家在面对两国夹击时不懂处理,一旦被夹击失败就跑去把两国骂遍。十七想说,你这样做只能把人家的联盟骂得越来越坚固,而把自己勒得越来越死。果不其然,虽然在拆解魏蜀联盟后,我们短暂领先过。但在后来李慕白快速崛起时,我们不得不寻求魏国结成同盟。因为当初我们留了一线,才有后来我们和魏国在 121区结下了深厚的友谊。抵抗李慕白的日子最艰难时,甚至吴国魏国六关同时被封,从濡须邬到官渡都是铺天盖地的影子。但是我们一起实行了惨烈的人肉抵抗,对蜀国其他玩家刷城坚决堵路,从而实现了,堵我三关我不能刷功勋蜀国其他玩家也别想刷的战略。迫使李慕白放弃了疯狂的封关。这时如果我们两国任意一国服软,恐怕蜀国早完成对121区的霸区。更为难得是,面临合区时,121区魏国在得知119区魏国已经接近六级国家,本国已无需国家经验时,魏国更连续把一个星期的任务能送的都送给了吴国。要不是121区魏国兄弟的伟大情义,吴国恐怕合区后经验要大大的落后其他2国。十七在此代表全体吴国玩家向121区魏国兄弟致谢。

  B.外交策略

  外交,其实就是政 治。而政 治的本质,老毛有一句精辟绝伦的概括:“所谓政治就是把支持我们的人搞得多多的,把反对我们的人搞得少少的”。所谓外交,就是争取最多的盟友,最大限度地孤立的敌人。以本国为例。在合区之后,面对魏国蜀国两个超级大国,如何进行外交,本国有不同的看法。有支持魏吴联盟,有支持蜀吴联盟,也有坚持独立自主的。三种方案各有其基础。尤其是魏吴联盟,在情感上大部分吴国玩家是相当支持的。但十七准确指出,魏国太庞大,步调难以统一,即便勉强联盟,恐怕摩擦会很多,难以长久;而一旦联盟破裂,后果将是魏国对吴国的敌对。果不其然,合区仅一个星期,魏国内部阵型分裂。至于蜀吴联盟也是有基础的,支持此派的人认为,魏国常规战力倍于蜀国,魏吴联盟即便侥幸成功,恐怕也是魏国独大,魏国打压蜀国后,必定会对吴国打压;而蜀国为李慕白一锤定音的国家,步调统一,联盟后容易维护,且蜀国在可见的将来亦难以打压魏国,这种联盟可长期下去;再者,魏国大号影帝长期霸占建业三格以外城池刷铁,吴国上下对其也是恨之入骨。但十七认为,联盟是要讲实力的,我们实力远弱于蜀国,联盟难以牢固,勉强维持联盟我们难免成为蜀国附庸。因此最后决定,走独立自主的外交道路。

  但独立自主不代表对魏国和蜀国敌对,相反,我们要争取魏国蜀国的友善力量,把那些愿意跟我们刷城的人都拉进讨论组来,对那些破坏和平刷城的,坚决抵抗。这样做是有基础的,由于魏国蜀国天然敌对,刷城肯定互堵到底,因此,普通玩家要刷城最好就是跟吴国刷。吴国既然伸出橄榄枝,魏国蜀国大部分玩家自然接受。通过这样巧妙的外交策略,我们至少保证经验的最大来源,刷城,吴国是不会比魏国蜀国更难了。

  —————12月5日更新—————

  首先感谢攻城大GM吕晓布给予的加精华,同时也感谢一直捧场的各位朋友。

  昨天说到国家定位和外交策略。在这里容许十七再唠叨两句。

  首先是国家定位。国家定位按国力强弱分七种,分别是:独霸一区,压制敌国,争夺霸权,联盟抗敌,强国附庸,韬光养晦和酱油单机。

  独霸一区,顾名思义就是要把其他国家赶紧杀绝,让本国完全霸占此区,从而进入单机状态。正常来说,没有哪个国家即便是超强国会采取这种国策,但是若面临合区后敌对国家会实力大增,这种国家定位也并非不可取的。

  压制敌国,是本区最强国最常见的国家定位,比如傲世堂7区蜀国之于魏国,曾经的13区魏国之于吴国。国力强盛的,可以两个敌国同时压制,国力跟第二相差不远的,最好是拉一个打一个。但无论如何,所谓一山不能藏二虎,一区只能有一个老大,老大和第二之间的矛盾难以调和。作为本区第二要随时准备迎击老大的压制,而老大也必须时刻警惕本区老二抢班夺位,要时时刻刻敲打老二国。

  争夺霸权,如果一个区两个国家实力相当,就会出现这种霸权争夺。比如本区的魏国和蜀国。由于攻城的游戏机制引导,这种争夺是非常惨烈的,往往会以一国彻底失败,玩家流失殆尽告终。以119区为例,十七分析,若2个月内不开放130级,那就看李慕白和幻影2000谁先离开游戏,魏蜀争霸的天平就将向谁倾斜。尤其是李慕白一旦满级离开,对蜀国影响将是致命性的;相对而言,由于魏国除幻影2000外依然有众多超R在阵,即便他离开,对魏国影响也有限。

  联盟抗敌,如果一个区一国明显强势,而另外2个国家实力相当,那么这2个国家结成联盟一同抵抗强国是非常好的国策。俗话说,双拳难敌四手,只要一国对另外两国没有绝对优势,要打压两国也是非常难的。比如121区合并之前,李慕白何其逆天也,却也难在吴魏联盟面前占不了多少便宜。

  强国附庸,说实在十七最看不起是这种国策,整个国家沦为别国的打手,等待强国的施舍给予,看强国的面色。然而不幸的是,有相当多的区的弱国由于战斗意志的丧失,以及本区老大威逼利诱,已经完全沦为强国的附庸。这样做的唯一好处是,总比单机酱油要强一点。

  韬光养晦,这是本区本国目前的国策。但韬光隐晦并非单纯的隐忍,而必要和有所作为结合起来。否则就和单机酱油没有区别了。以119区为例,本区的基调是魏蜀争霸,在这样的大背景下,吴国短期内都没有与两国正面开战的能力。但吴国还是坚持要稳拿防守,而在进攻任务中尽可能地多吃经验,和刷影子排队。由于两超争霸的背景,在他们实在守不住时肯定更愿意把任务送给吴国。从这个逻辑出发,韬光养晦互不结盟,或者是那些两强争霸的区弱国的最佳选择。

  单机酱油,不到万不得以,一个国家也不会沦丧至此。但这样也并非全无好处,因为据说一个区最后剩下的玩家,往往都是单机酱油的玩家……当然你很难指望这些单机党能在某个时间点爆发,扛起本国的一片天。

  以上七种定位并不是一成不变的,要根据形势变化而改变本国的定位。

  而不同的定位,也将改变本国国民的期望。越低的定位,期望越低,失望也越少,失望越少,流失玩家的速度也越慢(除了最后一个)。但越低的期望,也越影响本国国民的投入的意愿。十七认为,对于弱国来说,最佳的国家定位是联盟抗敌或者韬光养晦。要让本国的玩家意识到,本国的确是弱国,输是正常的,把输对士气的影响降到最少;赢是例外的,因此每赢一场都是本国的一个巨大进步。从而一点点抓住玩家的心,让大家继续努力为本国的明天而奋斗。而此时顺水推舟,给大家设定一个可见的目标,让大家一点点把这个目标达成。这就是策略影响国家最后一点,国家目标。

  —————12月9日更新—————

  最近几天有点忙。

  本来最后关节要详细论述的,但还是草草收场了吧。

  【C.国家目标】

  119区本来魏国和蜀国都是超级强国,吴国自建业三格以外之地尽被霸占。因此十七为吴国定下的第一个目标便是:一个月之内找回三关之地。

  吴国上下经过一个月奋战,至今天已历三十多天,而我们也实实在在的实现了第一步战略目标,非国战时间基本能把握三关之地,吴国再也不是任人欺凌,随意刷城刷影子刷铁的国家。遥想当年,刚合区时,当时吴国对魏国蜀国不过是一片资源田而已!而时至今日,谁也不敢轻视我们的存在,谁也不能在这片土地上肆意蹂躏。只要你刷影子,我便能清理得走!凭什么?凭外交,凭团结,更重要的是凭实力!

  十七合区时就指出,这个游戏的特性是100级以前,差距在逐渐拉大,100级以后差距会逐渐缩小。为啥?首先是越到后面越难升级,但每提升一级对战斗力加成却越来越有限。而最终要的是因为宝石的特性!宝石这东西,在10级,12级最具性价比,比同等兵器消耗的铁资源少多了,但效果却好多了。面对魏国蜀国一堆100级的大号,吴国显然不具备任何战斗力。除了战术碰撞,基本拿他们没有什么好办法。

  但随着吴国的玩家纷纷越近100级,105级,配合白虎套和包围打的战略,现在基本上少则三个白虎换2个高级幻影,多则一个真霸下魏延换七八个周泰。刷幻影刷铁刷功勋已经越来越不具有性价比。而跟吴国合作刷城,越来越被广大119区玩家说接受。这是第一个目标实现的游戏基础。有了此基础,加上吴国上下团结奋进,优先把白虎套洗出来,想办法速度达到100级,10级宝石先搞攻击,今日吴国已经跟当初合区时不能同日而言。

  但我们不满足于此,我们后面还有2个更大的战略目标等着我们实现。从而实现我们战略三步走的宏伟目标。

  一,找回三关之地。这个已经基本实现了。

  二,和魏国蜀国实现夷陵-浔阳,官渡-濡须邬互刷。蜀国方向已经基本实现,魏国方向要实现还尚待时日。十七说过联盟是要讲实力的,说彻底一点,任何协议都要讲实力的,实力大不如人,协议根本不可能得到有效遵守。如果自己的实力不过硬,对方根本无视你的玩家堵路,互刷只能是一纸空文。只有自己实力过硬,把那些破坏魏国和吴国大部分玩家利益的乱刷城的人堵得蛋疼,协议才能真正生效!

  三,六级国家。随着七级国家的开放,魏国有如大梦初醒,正在努力争取每一场国战胜利,向着七级国家奋进。而蜀国升级六级国家稍晚,国家经验落后点,也必须奋起直追,力求拿下一切任务。吴国目前才5级国家不足170点经验,在两大超强夹缝中,要再拿230多分才能达到6级标准。以每天拿4点经验(2场防守,关内的防守只有2点经验……),也需要60天,整整2个月,难度不小。

  但是我们吴国目前团结空前,更胜昨日,那一天,会到来的,六级,甚至七级国家,也不是梦。

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