调查问卷本身是一项好制度,但好制度并不能100%的发挥应有效果,调查问卷能否发挥强力效果要看官方的决心和想法。本次调查问卷,比以往涉及的范围更广、选项设置更为合理、各要素也较为全面。然而,这些都是相对的,只是相对于之前的调查问卷有所改进,其实这里面还存在不少问题,希望以后能予以改进。
此次调查问卷共包含以下15个问题:
问题一:
【解析】这个问题基本涉及到了最近所有更新内容,不过只是调查玩家的态度倾向,调查之后会怎么样还未可知。其实,大部分玩家最关心的是第一个“福利项”,后面的几个选项都是给大R准备的,不具有普遍性,但其作用在于调查RMB玩家的态度倾向。所以,这个问题应该可以调查出95%玩家的想法。希望官方在综合考虑玩家想法的基础上尽可能的做到兼顾性改革。
问题二:
【解析】这个问题问的不错,重点在“每月更新”上。每个月更新,玩家最期待的是全方位改革,所以选项设置就有类似内容。细节更新、活动更新、玩法更新自然是玩家关心的重点,至于硬件更新方向,笔者建议现有硬件无需再次扩展,应该以开发新硬件为主,主要是考虑到玩家的兴趣和“游戏兴奋点”。游戏中,同一个东西看多了,很容易产生“视觉疲劳”,或者更准确的说是“感觉疲劳”。玩家一旦产生这种感觉,就会对游戏有厌烦感,平民玩家或许无所谓,但RMB玩家很明显。比如战车,又是战车改造、又是战车武装,说到底还是战车,没有新鲜感,对玩家的吸引力不够高。所以,以后更新战力系统应该作出创新,而不是在现有战力系统上“添枝加叶”。在细节、活动、玩法更新方面尽可能考虑实际情况,避免华而不实。
问题三:
【解析】这个问题应该分成2问,杂糅在一起显得不伦不类。军需处,普通资源还是不错的,暂时没毛病;特殊资源就很坑了,简直是“漫天要价”,价格设置应该以活动价格为参考,而不是过分抬价,这样只会引来玩家的吐槽。封地,现有资源不错,最大的问题是陨铁链没有普及全地形,如果能解决这个,就更好了。另外,军需处和封地都应该继续改革,特别是封地时间,应该酌情予以缩短。
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