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游戏中,不管是任务还是活动,都可以获得许多的石头,以女娲石为例,可以直接的大幅度提升装备属性。
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【游戏总结】
游戏画面足以媲美许多大型网络游戏,结合了历代《仙剑奇侠传》剧情,让其有了不一样的魅力,unity3d的画面效果更让玩家有了更佳的视觉体验,只是期望游戏在中期等级提升的衔接上能进一步优化,相信经过一些细节的调整以及更多玩法的逐步丰富,《新仙剑》能给予玩家更佳的游戏体验,获得玩家的肯定认可。
建议:(仅供参考)
1、期待可以增加多角色体验,这样玩家就可以在同一账号中体验多种职业。
2、希望可以加入组队PVP系统,可以发展PVP副本 例如5V5 10V10。
3、增加副本经验、金钱收益,同时可以提高副本难度。
4、既然游戏是在40级以后才算基本开启,可以加快进入40级的进度,30以后任务减少,任务**无处做任务,活动经验略低。
5、答题系统中,题目偏向于仙剑,虽然是以仙剑为主题,但个人觉得应该更趋向于吸引非仙迷玩家,所以题目中应加入普通题目,一面普通玩家不知所措。
6、野外PK很激烈,希望可以增加免费复活次数,或增加免费复活道具。
7、金钱收益明显不够用,福禄礼包换取的杯水车薪,且福禄礼包越换越少。
8、仙盟人数过多,建议增加人数平衡,如果一方阵营人数过多,则不可加入。





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