当阴阳秩序失衡、人鬼同处一世,百鬼夜行便成了寻常景象。白昼与黑夜交接之时,妖邪肆意出没,凡人困于梦魇难醒。你将成为行走尘世的驱魔者,手握封神之印,往来幽都与人间,查探百鬼背后隐藏的真相。

在游戏中,我们精心设计了百余位“鬼将”卡牌角色,每个卡牌角色的技能都独具特色,如聂小倩(射手鬼将),擅长操控,技能“诡异迷踪”可对敌方施加灼烧、冰冻、眩晕或沉默等多种控制效果;
孟婆(辅助鬼将),掌管“忘川水”,“群灵附身”技能可解除友军的控制效果并为其恢复部分生命,提升队伍的续航能力;黑无常(坦克鬼将),具有强大的控制力与输出能力,利用“勾魂”技能对敌军施加双倍伤害,承担战场上的关键防御角色。
战斗的胜利不仅仅是数值的比拼,更考验玩家对阵容搭配的理解。
章节过场采用宋刻版画风格,辅以佛教梵唱、地狱判鼓与低回钟声,将百鬼前生今世,悲欢离合嵌入每段旋律中。每位鬼将所携道具皆由民间工艺师与文化顾问共创,图腾纹样源自《山海经》奇兽、《搜神记》鬼志及苗疆巫蛊纹谱,从而构建出独属中式志怪的视觉体系。
所有图腾道具在界面中皆以皮纸拓印质感呈现,随剧情触发或战斗升华,发生灵化演变,纹样生动流转,似有鬼火游走其上。
基于《山海经》、《子不语》、《聊斋》等中式志怪典籍灵感构建,融合策略玩法的沉浸式国风卡牌游戏。玩家将扮演一位阴阳道脉的“唤灵师”,游走于人界与鬼域之间,揭开隐秘的百鬼图谱,识鬼、缚魂、镇邪、逐步踏上成为“梦西游”的命运征途。
制作团队历时数年,实地踏访龙虎山天师道、湘西苗疆巫蛊地、殷墟甲骨遗址、邹鲁礼魂之境等民间志怪圣地。口录百余位土著巫者、民间说书人之秘谈,抄录大量未见于《山海经》《酉阳杂俎》《太平广记》中的散佚异文与乡野鬼语,逐步勾勒出中式志怪的世界观体系。
《梦西游》历经三载研发,我们希望打造的不仅仅是一款回合制、挂机、卡牌游戏,更是在千年流转中还原它的纹理与呼吸,让中式志怪世界如你梦中所见,亦如史中未载。