神创九州是一款以山海经为蓝本的国风神话卡牌策略手游。你作为九州大陆的守护者,集结上古神兽与神话英雄,在混沌复苏的乱世中重建秩序。游戏融合了卡牌养成与自走棋布阵,每张神兽卡牌拥有独立技能树与觉醒形态。通过收集碎片解锁洪荒异兽,搭配五行相生相克阵法,在动态战场上以智取胜。山海经原典剧情搭配水墨画风,为每只神兽设计专属传记与动态立绘,在策略博弈中重拾上古神话的温度。

1、上古时期黄帝与蚩尤大战于涿鹿,九州结界在那一战中碎裂,洪荒异兽四散人间;
2、千年之后结界裂缝再次扩大,混沌之气从裂缝中涌出,被侵蚀的神兽失去理智化为凶兽祸乱四方;
3、你作为最后一位觉醒的守护者,从昆仑废墟中唤醒沉睡的山海神兽,一步步收复被混沌侵蚀的九州大地;
4、每只神兽背后都有一段被遗忘的上古记忆,随着收复进度推进,你将逐步拼凑出结界破碎的真相。
1、开局优先推主线解锁“异兽录”功能,每解锁一只新神兽就放进图鉴里领成就奖励,前期资源全靠这个撑起来;
2、五行阵法别乱摆,金位放输出、木位放治疗、水位放控制、火位放爆发、土位放坦克,阵位和神兽属性对不上的话战力直接打对折;
3、抽到重复神兽别急着分解,升星和觉醒都需要大量同名碎片,留着比换成通用材料划算得多;
4、每天的神兽试炼必打,产出觉醒材料和五行精粹,这是提升神兽品质最稳定的渠道;
5、遇到打不过的关卡先看敌方阵容属性,换一套克制阵法再试,硬堆战力不如换阵来得快。
1、五行阵法与自走棋布阵深度绑定,神兽站位和属性搭配决定战斗走向,同一个阵容换一种摆法战力天差地别;
2、每只神兽拥有独立技能树与觉醒形态,从幼年到完全体外形和技能都会发生质变,养成反馈直观且过瘾;
3、山海经原典剧情搭配水墨手绘风,每只神兽都有专属传记与动态立绘,收集图鉴的过程像在读一本会动的山海经;
4、混沌战场每局随机生成敌方阵容和地形效果,无法靠一套固定阵容通吃所有关卡,逼着你不断调整策略。
1、TapTap玩家反馈“水墨画风是真的好看,每只神兽觉醒之后的形态变化很大,收集控一本满足”;
2、有玩家认为“五行阵法不是摆设,打高难副本的时候换一个摆法结果完全不一样,需要动脑子”;
3、也有玩家指出后期神兽觉醒材料需求陡增,零氪微氪需要规划好资源投向,不能见谁养谁;
4、部分测试玩家反馈抽卡概率偏低,稀有神兽碎片获取渠道有限,希望正式上线后能调整。
这游戏把山海经题材和自走棋布阵缝得挺自然。五行阵法不是花架子,金木水火土各司其职,摆对了位置战力翻倍,摆错了就是给对面送人头。神兽觉醒的形态变化做得用心,从幼年期的呆萌到完全体的霸气,视觉上的成长感比单纯数值膨胀有意思得多。水墨画风辨识度高,每只神兽的传记和动态立绘都像从古书里活过来一样,收集过程不枯燥。不足是后期觉醒材料卡得比较紧,零氪玩家需要耐着性子慢慢攒,抽卡概率也偏低,想凑齐核心阵容得看运气。适合喜欢山海经题材、享受卡牌收集与阵法搭配的玩家,把它当成一部能玩的国风神话图鉴来体验刚刚好。