
炉石传说国服手机端是暴雪出品的一款经典策略卡牌游戏,以魔兽世界为背景,你将选择一位经典英雄与对手展开对战。每位英雄都拥有独特技能,卡牌包括角色卡、武器卡和法术卡,你可以根据策略自由组合强力卡组,用智慧击败敌方英雄。

卡牌收藏
炉石传说让你浏览日益丰富的卡牌收藏,自由设计适合各种策略的套牌。即使你是新手,也有教学提示帮你组出强力牌组。
卡牌制作
将多余卡牌分解为奥术之尘,再用它们制作新卡牌。关键卡牌可能由你亲手打造,完善你的收藏。
好友对战
玩家除了与电脑对战磨练技巧,还能与战网好友切磋。经典对战模式让你正面对抗,提升奖章排名赢取扩展包。打造模式则从随机卡牌中选取,用全新套牌对抗对手。你还可以通过购买扩展包或分解卡牌来充实收藏。
多种不同的卡牌,每张都有独特效果和技能。
自由组建强大阵容,这是很重要的体验。
每次战斗都是全新存在,充满无限乐趣。
欢迎回到酒馆,在火炉旁找个地方随便坐。
《炉石传说》国服现已回归!即日起至下一个炉石年牌池更替,所有国服玩家登录游戏即可免费获赠独狼年标准模式错过的所有普通和金色卡牌,共计2154张。详情请阅读过往公告。
免费卡牌将直接发放到游戏账号,请在游戏内点击【我的收藏】查看。
目前,国服回归预约数已达要求。9月26日起,所有国服玩家需访问官网领取预约奖励,奖励将于三个工作日内发送。
国服回归传说任务链与活动
完成学徒阶段的玩家可获得“旅店开张!”传说任务链,完成所有任务即可获得10包“威兹班的工坊”卡牌包与10包“胜地历险记”卡牌包。
完成传说任务链后,国服专属回归活动解锁!从9月25日至10月15日,完成专属任务,在“欢乐重聚”奖励路线中获得经验值。
完成奖励路线可获得丰厚奖励:
30包威兹班的工坊卡牌包
10包胜地历险记卡牌包
异画传说卡牌——天空慈母艾维娜
德鲁伊英雄皮肤——奥格瑞玛的费林
萨满祭司英雄皮肤——超载的雷电之王
恶魔猎手英雄皮肤——凯琳·凝眸
酒馆战棋调酒师——莉莉安·辛恩
牡丹卡背图案与牡丹幸运币外观
炉石传说奖励路线更新与国服专属炉石通行证
《炉石传说》奖励路线已随国服回归重置,全新的“重返旅店”奖励路线带来更多可解锁战利品。内容加量不加价的炉石通行证将开放购买,提供经验值加成和海量游戏内物品奖励。
了解奖励路线及炉石通行证详情,请阅读奖励路线更新博文。
借用套牌更新
为让传统对战玩家适应最新天梯环境,借用套牌数量从6副增加到11副,其中猎人、法师、牧师、潜行者和术士的套牌为国服专属。
9月25日起,所有回归国服玩家登录游戏即可免费领取一副套牌。新玩家可在完成新手教程和学徒路线后领取。详情请阅读借用套牌预览博文。
竞技模式轮换
新的竞技模式赛季已开启,本赛季为双职业竞技场,以下卡牌系列组成卡池:
核心系列
通灵学园
奥特兰克的决裂
探寻沉没之城
威兹班的工坊
胜地历险记
神话皮肤炎魔之王拉格纳罗斯:点燃旅店
《炉石传说》迎来首款神话英雄皮肤——炎魔之王拉格纳罗斯!这个双职业皮肤可由萨满祭司和战士使用,包含全新表情、特殊攻击、胜利和败北动画,以及独特对战面板特效。炎魔之火,爆燃一切!
狂野对战面板重返标准模式
传统对战中的所有面板现在都能在对战中出现了,包括狂野模式的面板。最新面板出现几率更高,但其他面板出现几率相同。快来加入对战,重温经典面板!
传统对战
围绕不同职业建立包含随从、法术和武器的套牌,与对手轮流回合较量。
标准模式:只能使用核心系列和近两个炉石年的卡牌。
狂野模式:所有卡牌均可使用,与其他玩家一争高下。
幻变模式:定期轮换,使用独立英雄不用组卡直接对战。
职业介绍
11位英雄都拥有独特能力和各自职业专属卡牌。
德鲁伊
恶魔猎手
法师
猎人
牧师
潜行者
萨满祭司
圣骑士
术士
死亡骑士
战士
核心系列和扩展包
核心系列:所有核心系列可免费获得,帮助快速构建卡组。一些卡是之前系列回归,一些是重新设计的,每年更迭。
扩展包:卡牌主要分类,只有近两个炉石年的扩展包可用于标准模式,每年4月轮换。
卡牌介绍
随从
法术
武器
酒馆战棋
8名玩家同场竞技,从酒馆招募随机随从,在自走棋混战中胜出。每个回合分为“招揽阶段”和“战斗阶段”。
初始英雄选择:每个英雄有独特能力和技能机制,根据选择规划。
随从种族:随从分为机械、野猪人、鱼人、野兽等10个种族,每局随机选定五个可用种族,野兽和龙不会同时出现。
招揽随从:玩家可购买/出售随从,刷新/升级酒馆或重新排列随从。
开始战斗:玩家逐对厮杀,随从从左至右自动战斗,直到一方全部阵亡,胜者根据酒馆等级与随从等级总和造成伤害。
三连机制:除“在你的回合结束时”,如果场上和手牌中有三个相同非金色随从,会合成金色随从,打出时获得0费奖励,可发现下一个酒馆等级随从。
全新饰品机制:饰品赋予额外全局效果。每局第6回合,玩家从四个“小型”饰品中选择购买,第9回合从四个“大型饰品”中选择,购买后在本局剩余时间内生效。
其他模式
竞技模式:有随机限制构筑套牌,与其他玩家对战,胜场越多奖励越丰厚。
佣兵战记:组建佣兵队伍,进行回合制RPG式战斗。
冒险模式:长期单人模式,与电脑对手对战,获取特殊战利品。
乱斗模式:每周更新娱乐模式,拥有独特规则,较为轻松。
奖励路线
奖励路线允许玩家通过完成日常/每周任务获得经验值升级,获取每个等级对应奖励。每次发布新扩展包时,奖励路线会重置。
主页面介绍工坊:
“佣兵战纪”里最重要的新模块,点开可解锁并升级其他模块。例如在冒险模式打副本时,可通过通关解锁英雄模式,而在“佣兵战纪”,则需在工坊里升级PVE模块来解锁更高难度英雄模式。
酒馆:新模式专属收藏模块,点开查看获得角色,角色升级、装备替换和队伍组成在此进行。
旅行点:PVE模块,即冒险模式。和传统爬塔游戏不同,副本有限,每刷完一大层结束并给予随机奖励强化角色,不会直接衔接下一层,失败也有安慰奖。
角斗场:PVP模块,操控小队与别的玩家战斗,双方操控是暗牌且实时进行,共同行动完才进行战斗结算。PVP有单独奖励结算机制,根据分段与胜场发放角色碎片。
商人货车:花钱买快乐的地方(买卡包)。
佣兵包:买完快乐寻刺激的地方(开卡包)。
邮箱:官方发放快乐的地方(送卡包)。
营火与来访的佣兵:营火是新模式单独的任务系统,点开查看任务,这些任务来自来访的佣兵。佣兵是较稀有角色,完成他们给出的任务可获得碎片,用以在酒馆里解锁或升级他们。
和炉石原版卡牌对战的本质区别
新模式和老模式看似相似,都是放角色互殴,但本质不同。新模式更趋近于二次元卡牌养成游戏,如《阴阳师》,核心是养成角色并组成队伍,卡牌血量和数值可成长,卡牌有多个主被动技能,玩家需在战斗时选择合适的卡牌上场,再选择合适技能释放。
如何选择“合适”?可以看看下面关于游戏职业、种族与阵营的设定。
职业分类与克制
如果你对“佣兵战纪”有所了解或已上手,会发现卡牌有红、蓝、绿三种颜色,代表职业:红色护卫、绿色斗士、蓝色施法者。不同职业间存在双倍伤害克制关系,红色护卫克制绿色斗士,绿色斗士克制蓝色施法者,蓝色施法者克制红色护卫,这种克制存在于所有技能中。
职业、种族与阵营
不同职业与种族间存在克制关系,相同职业、种族与阵营(联盟与部落)间往往存在加成关系,体现在三个方面:
一是角色主动技能,例如使用某个技能对同种族或同职业或同阵营角色提供加成效果。
二是角色装备技能,例如装上某个装备后,在造成伤害时对同种族或同职业或同阵营角色提供加成效果。
三是PVE专属场内成长,在战斗时可能获得某些成长,选择后在该场PVE战斗里一直保持至打完Boss结束。
所以,选择职业、种族与阵营相同的角色组成战斗队伍更容易获得属性优势,同时也要注意克制关系,否则可能被一套带走。
角色的技能、装备与升级
技能:这是一个养角色的卡牌游戏,每个角色有固定几个可使用技能,不能更换。只有在PVE时,有概率获得新可使用技能,但仅限于那场战斗,结束后消失。
装备:每个角色只能携带一个装备,不同角色装备不同,不互通,这些装备可理解为被动技能。它们的作用是增强角色某个主动技能,或带来额外效果,有些可为整个队伍带来加成效果,所以上战场前一定要检查装备是否合适。
升级:角色升级有两种。一种是对装备与技能升级,提高伤害或加成效果,需要角色碎片,通过开卡包、打PVE与PVP获得,不同稀有度角色花费材料不同。另一种是角色本身属性升级,即卡牌中间角色名字下面的数字,影响攻击力与血量,这个等级只能依靠战斗获取经验提升。
速度与回合
细心的同学会发现,有的技能图标上有数字,有的不止一个,这些数字代表新模式里引入的新机制“速度”与“回合”。
速度:带有翅膀的、在技能下方的数字代表技能速度。当你和对手共同决定好释放技能开始结算时,系统对比不同技能下方的数字,数字越小,技能越先释放。如果技能下方没有数字,那就是被动技能。
除了技能本身有速度外,新模式里有很多技能会影响速度或受速度影响。例如可以加快或减慢己方相同职业、种族或阵营角色的技能速度,或是如果场上有多少个角色没有释放技能,则某个技能可以释放几次。