
作者:佚名 来源:网络 发布时间:2013-08-03 18:38
盛大CEO张向东:地城之光明年初进行测试
2013年7月24日,第十一届中国国际数码互动娱乐展览会(chinajoy)在上海浦东嘉里酒店举办了开幕仪式。在CJ现场采访到了盛大游戏CEO张向东先生,采访中,张向东表示将加大对移动端的投入,传奇、龙之谷以及传奇世界都有可能推出手游版本。

盛大游戏CEO张向东
专访问答实录:
Q:大家好,我是主持人李茜如,我们今天请到的是盛大的张向东,张总你好。
A:大家好我是盛大的张向东。
Q:刚才您说微信的权限300人权限让我想到,您在针对游戏,尤其是移动端的领域一直是关注的?
A:对的。
Q:我想请问一下您对整个行业移动的关注点以及今后的发展方向是什么样的看法?
A:因为我们在盛大游戏是三年前我们确定了我们的移动战略,三年前的话我们看到整个不管是从移动的环境市场,游戏的产品使臣,还有我们的老的市场都在发生转变,我们抓住这样的机会推出我们的移动产品,对于我们来讲我们是游戏公司,我们做了很多的尝试,包括我们会自主研发一些产品,包括该有的一些品牌转变成移动游戏,包括我们推出了很多代理的产品。实际上效果都很一般,现在回想起来一个可能是我们在研发上面的确是还不够成熟,第二个就是我们对于中国这种市场的判断,包括对用户需求的了解还不是很充分。应该从2012年开始,我们把我们整个战略做了一些稍微的调整,我们把整个韩国控股的上市公司全面专为做手机游戏的公司。它会成立一个团队专门做研发,同时我们也会跟全球的顶尖的手游的厂商谈一些合作,包括我们的IP的授权、引进以及开发的合作,通过这一些努力之后,我们在韩国市场先推出了一些产品,其中最成功的应该是MA(《百万亚瑟王》),在2012年推出到目前为止的话韩国市场上应该是反应非常不错的,Q1的收入我们超过了一个亿,这样我们整个市场份额占我们份额的10%。在台湾市场我们也是很成功的,目前为止这个游戏的收入用户数相对来说比较稳定。当然除了这款产品以外我们还准备了很多的产品做这样的一个做法。就是我们在手游方面的一些工作。
Q:我们看到一直以来盛大整个战略布局是以端游为主,大概是从去年开始发力于移动端,所以我想知道未来你们的端游的比重是怎么样的划分?
A:目前来看的话,以我们的财报里面手游比重是10%,我们希望以后这部分会增大,通过市场的趋势,从我们产品的比重,我们了解到的公司在海外市场的布局来讲这一部分会增加。另外一方面我们希望端游不断的能够有一些更新换代的产品出来,我们也有很丰富的端游产品,包括我们自主研发的产品,代理引进的一些产品,实际上这些产品都已经比较充分了,就是在合适的时间推出市场。可以说对于手游是我们战略的方向,端游实际上是我们收入的主要来源,这两方面都很重要,手游是一个很重要的机遇,我们希望抓住这个机遇。
Q:在下半年端游和手游这两方面这两个产品线上有没有具体的产品推出?
A:我先讲端游,因为端游我刚才说了,我们做了测试,下半年有公开测试,这个是我们花了5年的时间认真的做的产品,我们花了很多的心思去做,这个产品应该来讲是非常有成绩的产品,希望得到客户的认可。我们不期望它是千万级的产品只是希望得到用户的认可。还有我们年底推出FF14,我们在日本已经推出了 2.0版本,这个版本在日本反响非常不错,我们也希望在国内得到中国用户的喜欢。就是等一系列的接口做好之后差不多今年下半年的时候正式推向市场让用户体验这个产品,这个产品的品质还是很高的,也是在传统的MM游戏上有很大的突破,很值得我们研究一下。作为一些喜欢FM很华丽画面的一些用户,包括它有很深的一些传统的游戏在里面可以体验。除了这个以外,我们开发了一个DS,这个已经在网吧使用量排行里面排到前五名的,我们希望这个产品在中国进行测试。这款产品是龙之谷的产品组做的,它有很多的内容,这对很多轻度的游戏者还是蛮有吸引力的。还有很多在排行榜上像就是我们自主研发的《光明纪元》会测试,昨天我对这个产品做了测试,感觉非常不错。我自己作为这家公司的CEO,我也作为玩家来玩这个产品,这种打击量超出了我们所有自主研发的产品。它给我们带来一种更好的体验,但是我们也投入大量的力气做,这些动作的表现应该是迎合现在用户的一个评价。同时我们也会基于《盘龙》这个产品做好,也会对外推出。当然我们还有很多代理的产品,像《魔界村》,像我们还没有办法公布名字的一些产品都已经从今年下半年到明年有三部产品已经准备好。从手游方面的话在这次年会上也透露了,我们还有一系列的代理的产品,这些产品实际上也不仅仅局限在卡片游戏上,还有基于动作的、MMO、休闲社区的游戏,其中还有一些产品是我们自主研发的产品,目前已经在韩国这边已经进行测试了,有一些还在最后的研发阶段,包括今年下半年会推出。