征战四方2五大玩点解析
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通过激烈的拍卖场,终于拿到了征战四方2的激活码,第一时间上线内测,经过几天的不懈努力(好在这期间还没开学),对游戏的系统有了大体的一个框架,这里以一个傲视天地玩家的角度来浅谈一下征战四方2的五大玩点。
玩点一:粮食系统。傲视改版到现在,粮食逐渐淡出,粮食的市场买卖系统也已经取消,可以随时用银币以统一的价格换取。而征战2中,粮食可以说是最为重要的战备资源,这句话一点都不过分!不只是补兵要用粮,征战要用粮,掠夺要用粮,演武还是要用粮。
征战2里没有军令的概念,只要你有粮就等于有军令,如果你有无限粮食那就等于有了无限军令,也就等于有了无限的等级!怎么多搞粮食,怎么用最少的粮食完成征战、掠夺成了玩家时刻需要考虑的问题。在倡导节约型社会的今天,堂哥的这一设计真是与时俱进啊。
玩点二:阵形系统。征战2相对傲视的8种阵形缩减到了5种,九宫格内仍旧是最多上五将,所谓的第六将其实是在九宫格外的。收粮食系统的影响,不管是过图、掠夺、刷NPC,都要节约用粮,这样势必要考虑怎么排兵布阵才能在保证胜利的前提下减少损兵。
而征战2中在攻打同一个NPC达到一定次数时,对面会变换阵形,提高难度,想用一个阵刷到底是行不通的,要时刻有变换阵形的准备。阵形中的第六将结合入手的3个和NPC里面的,不外乎两种类型,一种是攻击系,出手消耗对方兵力,另一种是辅助系,或给己方加有益的buff,或给对面加不利的buff,要根据对面的时机排兵布阵灵活选择。
玩点三:天气系统。征战2里没有傲视中年代四季的变换,但引入了很新颖的天气系统。每座城市每个小时都会受到一定天气的影响,不同的天气直接影响战斗的进行。虽然天气多变,但对于该城市中的防守方都是有利的。如大风天气能让攻击方一定几率攻击时失手;严寒天气会使攻击方出手攻击时损兵;碰到雷电天气则会在战斗开始前给攻击方全队大量损伤……在粮食短缺的情况下想要发动掠夺攻击要好好掂量一下了。
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