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成都叶网刘明涛:基于用户需求的产品才会表现出旺盛的生命力

投稿 纠错 评论 2010-12-03 15:29来源:中国投资网作者:中国投资网

  中国投资网:请您对WEBGAME发展的三年历程进行一个阶段性的总结:

  刘总:

  我认为,三年在网页游戏历史上能标记上历史印迹的人和事件有这么几个是一定要提的:

  1、  豌豆互动被千橡网收购,让网页游戏开始被业界所关注;

  2、  51玩获得红杉资本投资,让网页游戏公司看到了被资本关注的希望;

  3、  游侠网获得启明创投投资,让更多的网页游戏创业团队有了期待;

  4、 《热血三国》大获成功,让所有的网页游戏运营团队看到了希望;

  5、  九维的武林系列从玩法和游戏内容上有了一定的创新,他的成功说明网页游戏可以不仅限于单纯的

  战争策略型游戏。

  6、  《弹弹堂》、《商业大亨》在题材和玩法上的创新性给更多的创业团队有了希望。

  7、  蔡文胜入主4399,让大家看到了游戏市场再一次获得关注和支持;

  8、  2010推出的《傲视天地》也在产品创新方面有了新的突破。

  中国投资网:请您对未来三年WEBGAME的网页游戏市场进行一个判断

  刘总:

  我认为中国的网页游戏市场,未来三年内会出现比较大的企业,会有上市公司出现,而且会有公司在Facebook这样的全球性平台上,展现自己的价值,情况整体比较乐观。未来三年MMO公司在这个领域的表现不会特别抢眼,但腾讯在网页游戏领域可能会有不错表现。未来三年,我认为市场会发展到一年70-80个亿的规模,对于单款游戏的营收状况来说,目前《弹弹堂》创造的数字已经很惊人了。三年后游戏的设计会有一些变化,届时也许网页游戏和网络游戏已经逐渐融合了,预计3-4年以后2D的网络游戏已经没有必要做客户端了,网页游戏前端引擎方面会趋于成熟。

  另外,对于海外市场,Facebook会给产品上线后一定的资源,这是非常重要的特征。平台越来越象是产品集散地,这是互联网的趋势。等垄断市场形成后,中间环节的价值会越来越小。

  在产品方面,我们一直认为休闲产品是一个很重要的分支,有创意、有新鲜的产品总是会受到用户欢迎,这样也是我们重要的前进方向之一。其次,现在市场上跑地图的RPG Webagame已经有40-60款产品,跑地图的RPG也是网页游戏中重要的一个分支。不过面对MMO的竞争,市场拓展还是非常艰难。

  最后给立志于在网页游戏领域发展的同行一句话:“这是非常具有发展前景的一个方向,一定要坚持总结、调整,不断改进,不断积累,要相信一定会做出更好的产品,一定要坚持下去。”

  2010年第三届WEBGAME与SNS运营大会将于12月10日在北京紫金丽亭大酒店举行,作为WEBGAME发展黄金三年的总结性活动,本次大会将邀请来自行业主管部门、WEBGAME、Socialgame、SNS、手机游戏以及Flash小游戏的创业及开发团队汇集现场,预计现场将达到600人。同时将有来自风险投资基金、天使投资、创业产业基金以及创意产业园区的重要嘉宾领导亲临现场。

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