


持续推出PC端游细分市场精品大作
本次发布会上,各产品业务负责人还带来了一系列端游新品动态,标志着腾讯PC端游将通过精品新品,实现细分市场再度细分的战略布局。

在MMOG品类方面,除了《新流星搜剑录》、《兽人必须死》、《冒险岛2》等已知新品外,腾讯互娱合作产品部总经理黄凌冬在发布会现场宣布,代理由新西兰开发商Grinding Gear Games研发、在海外斩获无数大奖的暗黑大作——《流放之路》(Path of Exile)。

在射击品类,《穿越火线》(CF)日前公布最高同时在线人数突破600万,打破FPS网游历史记录,会上,腾讯互娱射击游戏产品部总经理许光宣布,将在2016年持续推出《使命召唤Online》、《战争雷霆》,而全新公布的《火源计划》将在传统射击游戏核心玩法基础上,融入大量RPG元素,打造“角色扮演射击”创新细分类型。
探索IP多元打造模式 发布系列孵化项目
本届发布会首次将“泛娱乐IP”作为独立版块发布,腾讯互娱市场部助理总经理侯淼在现场介绍了全新泛娱乐IP打造的三种模式理念,以及多个全新孵化项目的探索成果。

1、“经典游戏IP打造模式”:一款游戏大作必须同时具备经典的世界观、广泛认同的价值观以及被用户铭记和喜爱的元素,才能够扩展至其他泛娱乐领域,真正形成以游戏为始端的IP化布局。《地下城与勇士》(DNF)通过获得开发商授权,2016年系列IP新品将延续“热血格斗”风格,通过动画、文学、音乐等泛娱乐衍生新形式与亿万粉丝见面。
2、“游戏外延文化IP源培育模式”:面向足球、篮球等不同大众文化向的粉丝,推出同一题材的多领域定制化产品,最终孵化形成全新泛娱乐IP。比如已推出的《FIFA Online 3》游戏、《绿茵继承者》节目、《全力进攻》漫画、《冠军之心》小说等不同领域的足球题材产品,并对其中的人气作品再进行多领域拓展。
3、“IP多领域共生模式”:该模式由腾讯互娱在2015年提出,即在一个世界观内核基础上,多领域平行演绎,同时互动共建同一明星IP。如作为全球首个全新泛娱乐明星IP打造模式的实践案例,《勇者大冒险》将在由腾讯游戏、腾讯动漫、像素软件、南派三叔共同成立的泛娱乐领域首个版权委员会——《勇者大冒险》版权委员会的指导下,进行IP版权开放,通过引入优秀合作伙伴,在动漫、文学、游戏甚至影视领域推出高品质新作。
发布智能硬件新品 缔造智能娱乐新体验
除了PC及手机平台之外,腾讯游戏也始终关注新技术的探索与应用。本次发布会上,智能硬件首次登陆亮相。

高莉在现场发布了多款智能硬件产品,包括腾讯首款儿童智能娱乐产品《梦想召唤王》,消费级无人机“空影YING”,腾讯与联想、创维联合出品的跨屏全体验智能游戏机“miniStation”。
整场发布会历时5个小时。“无论是游戏、动漫、文学,还是影视,我们看到越来越多有共识的伙伴,开始与我们走在一起探索泛娱乐新的可能性。我所期待的,就是在泛娱乐生态里,每个人都能释放情感,体验新奇的内容,也能尽情绽放自己的想象,缔造有趣的作品,然后,基于多领域共生,实现更大价值的释放。谢谢大家!”程武表示。(完)
关于腾讯互动娱乐:
腾讯互动娱乐,全球领先的综合互动娱乐服务品牌,旗下涵盖腾讯游戏、阅文集团(腾讯文学)、腾讯动漫、腾讯影业四个泛娱乐业务平台,为用户提供包括游戏、文学、动漫、影视等在内的多元化、高品质的互动娱乐内容体验。
作为“泛娱乐”的提出者与有力推动者,腾讯互娱致力基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(知识产权,Intellectual Property)的粉丝经济,与全球伙伴一起共同构建开放、协同、共融共生的内容新生态。泛娱乐生态,让想象绽放!
责任编辑:黛梦岩
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