峰会论坛

07073关于展会

中国网络文化发展高峰论坛 作为网博会一项重要组成部分,《中国网络文化发展高峰论坛》将依托于中央政府对于网络文化产业发展所提出的指示精神,紧紧围绕当前网络文化产业前沿话题展开讨论, 以演讲、对话、讨论等多种形式,围绕本届论坛主旨议题展开发言,同时与现场

论坛会议
作者:滑稽头     来源:未知    发表时间:2009-10-28 16:53

中国网络文化发展高峰论坛
作为网博会一项重要组成部分,《中国网络文化发展高峰论坛》将依托于中央政府对于网络文化产业发展所提出的指示精神,紧紧围绕当前网络文化产业前沿话题展开讨论, 以演讲、对话、讨论等多种形式,围绕本届论坛主旨议题展开发言,同时与现场听众展开对话,从而形成演讲者与听众之间的互动。
拟定题目 ——《增强行业自律,倡导健康网络》
拟定题目二----中小型原创网络文化企业发展论坛
拟定题目三----网络虚拟财产保护
拟定题目四——网络游戏分级制度
分论坛
  今年展会还专门设立有针对性的组织专业技术研讨交流会、新技术产品发布、投资洽谈会等多种类型的分会,以满足多层次参展企业的需求,为参展企业营造一个良好的商务 活动、交流洽谈氛围。初定以下几种:
网络文化企业新品推介会
  组织联络参展企业,对于其在本年度中推出的网络文化产品召开新品推介会,组织同行业企业、专业玩家、媒体以及社会观众共同参与,进而达到企业宣传推广自身产品、吸 引目标客户群关注、拓展产品交流交易渠道。
网吧经营策略研讨会
  在网博会期间举办全国性质的网吧从业者经营策略研讨会。会议内容以网吧管理者经营策略内容为主,针对网吧发展与管理的方式方法及策略进行探讨,交流;由我方与地方 文化部门配合,组织全国范围内的网吧从业者参与会议。会议可邀请有关部门领导对于2009年以后的网吧政策进行分析,使经营者了解最新的政策导向,制定更好的发展方向。
组织企业进行行业内问题的探讨交流
  组织参会企业,就企业之间自己比较感兴趣的话题进行小的现场论坛,如游戏研发方向的探讨、游戏销售渠道的探讨、视频网站盈利点的分析等专业知识之间的交流。这类型 的会议,以企业为主角,政府不进行过多的参与,完全以企业的视角来看待问题,探讨问题。会议采取互动对话形式,参与嘉宾均为企业代表。
2009全国网吧产业年会
  2009年,随着文化部等部委对网吧产业发展的新政策出台,全国网吧行业企业进入市场化发展的新阶段。   为全面总结十几年来网吧产业发展经验,展示网吧连锁化、企业化发展的心新风貌,展示网吧产业链企业的创新产品与技术,表彰优秀网吧企业和先进个人代表,促进网吧从 业人员的素质及能力的提升,由中国国际网络文化博览会主办,北京中文发国际文化交流有限公司、中国网吧在线承办的2009全国网吧产业年会将于12月4日-7日于网博会期间举行 。
2009全国网吧产业年会 活动内容:
1、2009年网吧产业发展总结,2010年网吧产业政策解读
2、网吧产业发展商业模式研讨
3、2009年度网吧产业优秀企业、个人评选颁奖
4、全国网吧公益日启动
网页游戏发展高峰论坛
  为了更好的支持中国网络网页游戏的健康、快速发展,2009 第七届中国国际网络博览会特增设中国网页游戏发展高峰论坛。本次论坛将有文化部主管领导、知名VC代表、国内WEBGAME领域的资深专家、知名网页游戏运营企业、知名WEBGAME开发商以及知名网页游戏媒体出席,并围绕中国网络网页游戏的发展发布导向性政策、发表权威性评述。
主要议题:
网页游戏发展PEST 分析
国内网页游戏核心运营商介绍
网页游戏全球和国内发展趋势
网页游戏相比客户端网游的核心竞争力
除了道具我们还能卖什么——网页游戏企业盈利模式之展望
网页游戏企业融资案例分析等
中小企业投融资暨产品交流大会
  2008经济危机席卷全球,而游戏产业的逆势上扬之势则在这场危机中表现出众,吸引了众多投资人的惊艳目光,也让这个产业焕发出夺目的光彩。2009 年底,《游戏创造》携手网博会共同推出中小企业投资与发展论坛,旨在为中小企业与资金之间架设一个沟通的桥梁,在政府与企业之间建立一个连接的纽带,也为有发展潜力的企业提供一个展示的窗口和平台。同时为中小团队及投资人,产品及代理方提供一个双向交流的渠道,最终目标是为了实现撮合,为中小团队的发展最大限度的创造条件,帮助他们打通获得资金、产品代理、产品运营、产品审批、税收支持等各个方面的通道。因此在会议本身的设计上,本着产品宣介和投资策略宣介为主的务实的话题及演讲,去掉了一些趋势探讨、投资方向探讨,产业发展等宏观的选题。
主要议题:
(一)投资人方主题演讲——邀请关注游戏行业的知名VC,游戏行业上市公司投资及产品合作部门负责人,政府园区相关负责人等,进行与游戏行业投融资相关,与中小团队优惠政策相关的演讲。
(二)、中小团队产品展示邀请5-8家中小团队,向到场的投资人展示他们的产品和企业,为中小团队和投资人之间的沟通和交流搭建平台和渠道。
网络游戏运营与管理高峰论坛2009
  本论坛会议内容以探讨中国网游行业的潜在投融资热点为主,将邀请包括大型网络游戏公司、网游虚拟货币交易服务商、投资机构、网络游戏公共技术平台服务商、游戏出口等相关人士参会。
主要议题:
(1)风险与机遇并存:规范管理后的虚拟货币交易
(2)国内网游公共技术服务平台的现状与投资前景
(3)网游企业如何与连锁网吧构建双赢合作
移动娱乐峰会
  本论坛是一次集移动娱乐运营、移动终端开发、增值服务提供、风险投资、权威市场分析、广告业主及代理商等多方面高层人士期待的聚会,大家将就3G背景下的移动娱乐发展趋势,手机游戏、移动电视,移动终端设备研发,手机游戏评测,移动娱乐软硬件平台,风险投资等热门话题发表各自的见解。
主要议题:
3G引领移动娱乐
次世代手机游戏
移动娱乐公共服务平台
移动娱乐市场分析报告
移动搜索及应用
移动新媒体
移动支付与安全解决方案
中国动漫游戏人才年会
  中国动漫游戏人才年会由中国文化产业促进会动漫游戏文化委员会承办,于12月5日在京开幕,本次年会将是中国动漫游戏各界最大的智慧碰撞,最具创造力的辉煌相聚。年会将针对动漫游戏文化产业人才培养诸多问题进行研究讨论,将邀请国内动漫、游戏领域的专家、教育机构、企业代表以及相关产业领导与大众共同参与,群策群力共同为动漫游戏产业人才战略出谋划策,形成具有中国特色的国内人才培育形态。本届人才年会由开幕式、高峰论坛、展会参观、专家对话等内容组成。通过本次年会的成功召开,不但可以了解国际国内行业发展最新动态,总结出行之有效的成熟经验,还可以获得宝贵的发展经验,将为我国动漫游戏人才培养明确方向,促进我国动漫游戏人才教育与全球接轨,为中国动漫游戏产业的发展提供最坚实的基础。
议题:
动漫游戏企业对人才的需求分析
我国动漫游戏人才培养方式现状
动漫游戏企业与院校合作方式的探讨
中国青少年网络发展论坛
  为深入贯彻中办、国办下发的《关于进一步净化社会文化环境促进未成年人健康成长的若干意见》精神,进一步推进中央文明办、共青团中央等十四部委共同举办的“中国青少年绿色网络行动”,决定在第七届中国国际网络文化博览会召开期间,举办中国青少年网络发展论坛,以“网络文化发展与青少年健康成长”为主题展开研讨,大力发展先进的网络文化,建设健康的网络阵地,打造文明的网络文化环境,切实促进在网络时代下青少年健康成长。
主要议题:
网络新媒体与青少年发展
预防和戒除网瘾
网络企业的社会责任
绿色网络产业发展与青少年健康成长等