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专访Kabam创始人兼首席开发官Holly liu

  2015-11-20 16:46  来源:07073.com  作者:忆昔如梦
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  记者:各位媒体朋友,现在在我身边的这位是Kabam创始人兼首席开发官Holly-Liu刘先生,您好。

  Holly liu:您好。

  记者:请您介绍一下Kabam。

  Holly Liu:非常高兴今天能够来到这里,我们公司是一个美国的手游开发商,我们的发展在最近几年也是非常迅猛的。我们在上周五才发行了一个应用,它也成为应用商店的下载排行榜之首。

  记者:在您看来移动游戏目前遇到的机遇和挑战是什么?

  Holly Liu:移动游戏它其实在过去5年的发展中是非常迅猛的,同时我们也看到大多数的游戏都是比较轻松,而且是非常容易的小游戏,它聚焦在游戏本身,所以它的用户可能在非常短期的时间内就会觉得玩腻了。未来我们公司的聚焦点是在铁杆的游戏玩家身上,可以加入更多的,比如说咨询,还有其他的游戏元素在里面,这是我们公司未来会发展的一个方向,我们会聚焦在这些方面。无论是在中国,还是在世界其他地方所发行的游戏,在仅仅一年的时间内就会出现上万种新游戏,所以对于游戏玩家来说,他们不可能玩所有的游戏。根据这一点来判断,我们聚焦在游戏的独特性上,它怎么能够成为唯一的,非常具有特色的游戏,而不仅仅是去抄袭别人,或者是模仿其他已有的游戏,我们应该去创造一些新的,具有创造力的游戏,这样才能够跟一些大平台进行竞争。

  记者:在您看来,一款好的游戏应该具备怎样的特点和属性呢?

  Holly Liu:首先一款好的手游,它最重要的前提是便携性,因为它是在手机上玩的,所以是可以随身携带的,而不像,不可能把主机搬着到处走。我们应该考虑到植入性手机设备,因为对于PC游戏来说,我们用的是鼠标,用主机、电脑,但是现在手游用的是触摸屏,这就是非常独特的人机界面,是有很大的潜力。其实我觉得没有太多的人在思考这个问题,而是在模仿已有的惯例,或者机制,我希望对于下一代的手游而言,独特性是最重要的一点。除此之外,还要创新。

  记者:感谢李总。

  Holly Liu:谢谢。

【责任编辑:忆昔如梦
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