演讲人:Sampo Lappalainen
演讲题目:游戏场景可见性优化
演讲人介绍:
Sampo Lappalainen,Umbra Software的游戏程序设计师和合伙人,为了解决一些交互式图形的问题他设计了中间件工具,对于一些能见度的问题起到了关键的作用。他在一些大型的工作室工作期间,带来了惊人的作品。有近10年的工作经验,经常从事3D图形处理技术方面的工作,建立了嵌入式三维图形设计系统。
(CGDC官方与叶子猪合作稿件,发布请注明出处。)
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