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真三国侵略系统详解

2012-07-20 17:27 来源:厂商 作者:厂商提供

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  真三国中,大家发展起来之后如何印证自己的实力,最好的办法自然是与其他的玩家进行PK了。游戏中,攻打其他玩家虽然无法获得银币或者粮食等资源,但是会获得最最宝贵的声望值,声望值越高官职提升的越快,这点是绝对不能轻易忽视的。而城池战则像古代战争一样,获胜的一方不断可以获得基本的声望值,甚至还可以直接夺得敌国的领地,占据对方的资源。

  进入世界界面,大家可以看到地图一共被划分为三十多个地区,地区之间根据国家不同按不同颜色区分,每个国家所属地区按照不同等级划分。每当玩家到达该区域最高等级限制时,便可以迁移至更高等级的区域。

  每个国家都有两个40级地区,两个60级地区,两个80级地区,六个100级地区。大家可以进入某个地区查看这个地区内所有玩家的信息。相同等级地区不同国家的玩家之间可以相互攻打。

  攻击敌国玩家是获得威望的最主要途径,威望决定玩家的官职和俸禄。威望越高,能获得威望武将和威望奖励也越多。玩家每攻击并战胜敌对国家的玩家,都对该国家产生一定敌对值。敌对值的高低决定了当前敌国玩家所能看到的敌对等级。敌对值不清空,会随着被其他国家玩家攻击并打败而降低。根据敌对值的高低将敌对等级分为不同的状态显示:平民、中立友好、来犯敌人、通缉要犯、穷凶极恶、国家公敌,并以不同颜色显示:灰、白、蓝、绿、红、紫。敌对等级越高,那既是实力的体现,也是荣耀的象征。

  而城池战则是玩家之间的群体PK,当玩家等级达到30级后便可以申请并参加城池战。申请的玩家必须是同等级地区满级的玩家,并且每位玩家在游戏时间一年中只能申请一次,申请成功后无法取消,所以还请各位玩家慎重选择。

  城池战双方国家参与人数上限为50人,在城池战开始之前的15分钟内,玩家可以通过鼓舞来提升自己部队的能力,如攻击和防御的最高状态均为10点,每次鼓舞都会得到增加。鼓舞分为两种,军功鼓舞需要消耗军功,且有一定几率失败;金币鼓舞需要消耗金币,成功率为100%。并且,鼓舞的过程中还有一定几率获得特殊状态。如下:

  连战:团战时的连胜次数+2。

  铁壁:防御增加15%。

  勇猛:攻击和防御都增加8%。

  无畏:攻击增加15%。

  这些状态虽然十分强大,但是颇为依赖运气,特别是“无畏”和“铁壁”更是可以左右战局的强大buff。

  城池战斗的过程与副本中的军团战是基本一样的,城池战是正常消耗兵力的,所以建议玩家在参加城池战之前先检查一下兵力是否是满的。一场城池战,一个玩家在没鼓舞出连战状态的情况下最多可以连胜3场,在出了连战状态的情况下,最多可以连胜5场。

  拥有强大的实力,才能在面对敌方入侵时获得先机,甚至反败为胜。建议早期的玩家积极参与各种PK以获得更多的威武提升官职进一步的强大自己。官职会带给你更好的武将以及海量的银币,一定不要轻易放过这样的机会。

责任编辑:阿宅
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