战棋无双新型战棋战斗模式亲身体验
2012-07-03 16:20
来源:官方
作者:弹弦听音
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《战棋无双》号称突破表单式单调战斗,玩家全权掌控全局,可以通过对每支部队每回合下达不同的指令,用智慧达到以弱胜强、以少胜多的目的——那么,这一切是否属实,又是怎样实现的呢?抱着这个疑问,笔者为您揭晓。
进入游戏后,玩家首先打了把酱油,围观了一场精彩的“三英战吕布”。面对三国第一猛将,迎面冲上的公孙策被两回合秒杀,剩下各领800兵的刘关张三兄弟围攻统帅3000大军的吕奉先。
经过一番苦斗,吕布暂且撤退,三英一战成名,而玩家也从中自然了解了战棋战斗模式的门径。
跟随新手任务,我很快迎来了属于自己的战斗。如图所示,我和敌军大阵之间隔着数格距离,且有拒马阻碍,在原地,或是移动到有拒马的近处,都无法对敌军进行攻击,因此我必须先移动到没有拒马的近处。图中浅蓝色边框的,便是我的移动路径。到了最后一格篮框处,才可以对敌军动手。
而在下一场战斗中,情况更为复杂。首先,我仅以区区300+兵力应战多达六群敌兵,虽然他们每一队数量都不算很多,但是如果被他们团团围住,每一回合我只能攻击一支敌军,而会承受六次伤害,多少也会造成损伤,很不划算。所以在有己方箭塔存在的情况下,我果断选择了先往远处逃跑。他们打不到我,却要先吃箭塔的攻击,等箭塔被拆除光,也要损兵折将不少,这时在正面对垒于我会更有利。
当然,逃跑的路线也不能一味求远,需要注意浅蓝色格子标示出来的路线,像这样的路线就会经过战场上燃烧的火焰,咱还是换一条吧。
最后,在新手训练中,我领导了第一次多将领作战。我方麾下刘关张三兄弟,加黄忠、华佗两位,应战数队敌军。
责任编辑:弹弦听音
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