战略三国战略之王之神行百变
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"有人的地方就有江湖"----《神行百变》(走位原则及常规战术教学)
这本战略世界的独门秘籍将帮助和见证诸位的成长。
第一部分 走位原则
01.兵种行进
011.多队行进如打耳光,要左右开弓,交叉钳制,不能光响不疼;
012.营师突破如老鹰抓小鸡,要盘旋进退,呼啸如风; (注:兵力15000,30000各提升一个档次,增加攻防效果,降低移动力)
013.法刀行进或防御,要前后倚靠,相应相生;
014.弓走一条线,无的不放箭!屏障四下走,鼓舞驱散治疗居中间。强射勿轻动,概率选最先。--兵种行进要决比喻
015."将帅与侠客的差别就在于,一个是钻研打群架的方法技巧,一个是比划单挑的手段经验".
第二部分 战略战术
02.争夺&冲锋
021."兵之所向,为胜而争,玄哉玄哉,在乎一心"--战略战术目标要明确,优势劣势时要有一个积极争胜,保持冷静的"将心";
022."以迂为直,以患为利"--强攻还是智取,迂回动作还是闪电打击,是在判断双方形势,计算概率后的综合判断,不能卤莽
行事;敌人法刀成群时不能强攻,要以迂回或渐进为主;打击敌人核心要点或者无计可施必须一搏时应该直接放出胜负手;"以患为利"实则是对部队&资源&次序&概率等作战元素的巧妙运用,比方低气的核心存在的后动混,弓兵的抢位合射^^诸如此类 都是争夺的常见手段;
023."金鼓旌旗,两大利器"--鼓舞刀和攻防BT的武将部队,是战局中争夺的两大法宝,必须在战局待局阶段和战局持续阶段准备和保持发展;
024."法天相地,因人而异"--法天指的是挑选时间,比方在一些关键地形中的攻防策略,同盟组织调配,其时机和地点的选取需要一定的经验,其中最重要的,是因对手的层次判断其可能的对策和变化,随机应变;
025."协心其间,"治气、治心、治力、治变"者,可得完胜"--同盟要如指臂使,保持部队高士气,保持平常谨慎细致的心态,争取将劣势向平衡,将平衡向优势,将优势向胜势,将胜势向胜果一步步转化.
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