英魂三国怒气冲天横扫天下 怒气型英雄分析
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上一期介绍了英魂三国的能量英雄。这一期便说明一下英魂三国里面另一种特殊机制的英雄。
【英三百科】怒气英雄
怒气英雄,跟无蓝条英雄一样,他的技能释放,既能说不消耗东西,也能说消耗东西。因为他有一种特殊的系统,怒气值,怒气值一般是通过普通攻击,击杀单位,技能释放,被攻击等方式积累。积累到一定数值的时候,在释放与之相关联的技能时候,会消耗一定数值的怒气,强化这一次技能的效果。除了个别情况,满怒气的英雄一般来说怒气值只够释放两个技能。
技能数量与怒气值关联的越多,对技能的释放选择越高。因为怒气值一旦达标,你使用技能就会强制消耗。所以,有时候会发生,没计算好怒气值,多了一次平A或者少了一次平A,将怒气强化了一个无关紧要的技能。从而在对线或者团战的时候发生一些意想不到的局面。
相比较能量英雄,怒气英雄更看重玩家对英雄的熟悉程度。这种类型的玩家,差距再小,也很容易一眼就看出。
先介绍一下怒气机制的英雄吧:
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高顺
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臧霸
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韩当
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吕布
以及公孙瓒、董卓这两个特殊一点的英雄:
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一、公孙瓒
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他的能量回复机制是:
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主要是移动速度和击杀,助攻来获得能量值。本身的基础能量回复是没有的。他的所有技能,没有能量也是能够释放的。但是,一旦能量值达到技能强化标准,就会消耗能量。所以说,公孙瓒其实是能量英雄的模子,怒气英雄的机制。
他的Q技能:
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一旦能量超过25点,释放的时候就会强化该技能,并消耗掉25点。前期,CD还算长的情况下,该技能对能量值的消耗还不算很大,但是一旦到了后期,CD减短到一定程度。
滥用Q很容易将攒的能量值给消耗干净。
W技能:
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这个技能其实是算能释放两次的技能,只是第二次释放需要消耗50点能量。
E技能:
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这个技能跟W技能类似,有能量值则可以触发强化效果。没有则不会触发额外效果。公孙瓒的能量,部分的时候是给Q《英魂三国》怒气型英雄分析输出,W《英魂三国》怒气型英雄分析和E《英魂三国》怒气型英雄分析的能量强化,一般是用来追杀和控制用。并不是作为主要输出手段。
一般来说,击杀英雄的50点能量就是为了后续追杀做准备,优先考虑给W《英魂三国》怒气型英雄分析和E《英魂三国》怒气型英雄分析。而助攻的通常是强化输出用,尽快的打出高输出。
二、高顺
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高顺的怒气回复是:
1:
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2:
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怒气强化技能是三个:
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其中大招拥有怒气强化和怒气回复两种状态。通过技能可以很容易的看出来。
Q其实是当做一个DEBUFF使用,因为本身的伤害是法术伤害,附带减速效果。怒气强化是减甲,这个技能的怒气强化一般是在进攻的时候使用。
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E就是防御用了。
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R攒满怒气释放时最划算的。因为击中敌人后会回复满怒气,对Q和E的强化并没有影响。
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对线期间,怒气大部分时候是强化Q来消耗,E的强化一般是负责吸收伤害用。
团战的时候,大招先手,E《英魂三国》怒气型英雄分析优先使用吸收大量伤害,Q《英魂三国》怒气型英雄分析作为范围减甲,伤害的人越多越好。
高顺这个英雄,目前在线上能力上并不算强,主要是技能范围小,需要深入敌后。怒气使用也是简单粗暴,大招的瞬间回满,让高顺一般很少考虑节省怒气之类的。
三、臧霸
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臧霸的话,相比较高顺,对怒气的控制就显得尤为重要了。他的怒气回复只能考普通攻击来回复。
而他的怒气强化技能也是三个:
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那也就是说,无论怎么样,满怒气下的臧霸,可以选择的技能只有两个。所以,这两个技能在选择上尤为重要。
Q :作为一个位移伤害型的技能,怒气强化会造成百分比伤害,这个伤害对护甲不高的单位会很爆炸。
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W :主要是消耗用。并且可以减速敌人。怒气强化会额外圣城2颗树木,而树木的数量对于臧霸来说是很重要的一个输出提升。
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E :可以重置普攻当输出使用,也可以配合其他技能,当做范围控制使用。
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很明显,Q一般是线上消耗使用,前期可以考虑怒气强化使用在Q技能上面。而W 作为一个AOE技能,强化之后还能提升臧霸的天命
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