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英魂三国双游走战术探讨

2021-06-15 11:38 来源:官方 作者:艾狄

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  大家好,今天为大家推荐的游戏是英魂三国,希望大家能够喜欢,如果您在英魂三国的游戏过程中会遇到的问题可以进行留言,小编会针对英魂三国相关的游戏问题为大家进行详细的解答;

英魂三国双游走战术探讨

  如需了解更多相关内容可点击浏览英魂三国专题主页

  【什么是双游战术】

  双游就是前期就直接开始GANK的战术,每一条线只有一个英雄与对方对线,其他两个英雄通过不断的游走来压制对面。英魂三国里面的双游通常都是双打野或者打野+辅助,进行游走。

  【双游的意义】

  让已方占线英雄能够获得最高的经验优势。

  游走成功率高,起到更完美的线上压制效果。

  如何进行双游战术

  不管你是双打野还是打野+辅助,首先你需要保证你的ADC能够占住线。

  因为最危险的就是ADC那条路,他最少面对的都是2个敌人。

  想要实行这个战术,ADC选择至关重要。

  这种ADC需要:

  1:最基本的AOE清线能力。

  2:拥有控制或位移技能。

  3:爆发伤害。

  根据条件筛选一下:

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  确定了ADC,就可以开始选择哪种双游阵容了。

  一:双打野:

  两个打野的定位最好是偏向进攻型的。

  比如:

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  这几个可以相互之间任意搭配。

  夏侯,张飞,太史慈,这三个拥有突进技能,技能爆发高。

  服部则是清野速度快,控制多。

  沙摩柯则是GANK厉害。

  开局:

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  (O表示已方双打野。⊕表示敌方的打野点)

  双打野通常都是直接开完自家两个BUFF,开始入侵敌方野区骚扰或者反野。

  对方只有一个打野,前期为了防止自己家BUFF被偷走。一定会选择优先打完两个BUFF。

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  这样就会让已方一个打野英雄能够直接去敌方打野离开的野区将野怪抢走。(红色路线)

  而且敌方蓝BUFF打完,他需要走的路程是长于已方蓝BUFF入侵红BUFF区的路线。

  不管反野成功与否。对方打野的经验最多就是:双BUFF+两波野怪。

  而已方则是单BUFF+两波野怪和单BUFF+四波野怪。

  这种时候双方的打野等级是差不多的。

  但是,这时候对面打野会有一个很尴尬的情况,无野可刷。只能选择GANK了。

  GANK期:

  敌方:

  去GANK上路,可能会发生遭遇战。

  去GANK中路。对方双打野可以迅速形成包夹形态。

  去GANK下路,战线就拉的太长。并且,对方下路单人线基本处于猥琐塔下。如果不能秒掉,塔下被反控还会被一换一。

  我方:

  上路:常规GANK。

  中路:两个打野同时游中,多重控制+多重伤害。直接强撸。

  下路:高等级的打野配合下路高等级ADC,可以跟对面实力2V2。

  优势:

  对方:野区基本野怪被全部清完。必须要冒险进入对方野区。

  我方:可以选择双人抱团GANK。GANK成功率80%。

  劣势:

  对方:打野可以安稳发育。常规GANK路线。

  我方:下路基本爆炸。重心放在中上路。可以迅速形成4人包夹模式。并不虚。

  大爆炸:

  对方:随便打了。

  已方:基本GG。

  双打野的成功与否就看GANK期。

  保证已方两路不劣势,甚至可以优势,战术就成功了。

  两路劣势甚至三路劣势,那就是选手的操作和意识远远低于对方。实力被击败。没办法的事。

  建议:双打野战术,风险的大小很大程度是看ADC自身的抗压能力,一定要沟通好。

  二:辅助+打野。

  辅助游走对整体战局意识要求并不高。

  完全是看心情的。想去就去。

  条件跟双打野差不多。只是多了一项对辅助的要求。

  辅助要求:

  1:对等级需求不高。

  2:控制给力。

  3:能打后期。

  常规辅助:

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  非主流辅助:

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  辅助游走的路线选择:

  中路:不管成功与否,肯定会消耗掉对方一个五行技能。这样打野下次GANK的时候成功率会高很多。

  上路:战线太长了。一般都是回城骑马跟打野一起干上路。

  优势:

  辅助游走的优势跟打野游走其实类似,可以帮某路建立一定的优势,人一多,对方就会防不胜防。

  拿到人头,中路建立经验优势。

  拿到助攻,中路建立经济优势。

  什么都没拿到,中路多一个五行技能,已方打野GANK率提升。

  劣势:

  ADC难受。

  GANK失败,五行技能消耗,回到线上难受。

  经验,经济吃游走成功率,获取落差巨大。没线上稳定。

  一旦送了头,反而是增加游戏难度。

  建议:跟双打野不同,辅助无论从战斗力还是利益获取都不如打野。一旦游走失利,对整体战局影响巨大。

责任编辑:艾狄
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