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西游战记公测在即 官方详调天赋系统

2010-06-17 15:54 来源:官方 作者:艾狄

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  2010神话战斗网游新作《西游战记》仲夏六月全国公测,倍受瞩目的全新玩法陆续曝光,斗地主、竞技场、幸运轮盘都可谓炙手可热。但是,公测新版中还有一处系统调整几乎被大家忽略,即特色玩法“英雄天赋”。在公测中,英雄天赋调整幅度之大,足以给玩家带来前所未有的游戏体验,绝对值得大家了解详情。

  特色英雄天赋,与众不同的统帅体验

  在网页游戏中,“统帅”玩法已不算新鲜,城池建造、生产加成、领兵战斗,几乎无所不能;甚至还会有像RPG中主角一样,全身极品装备纵横天下。但是,策略游戏需要开放玩法,统帅的精彩更在于像战棋走位般的灵活,于是《西游战记》首创英雄天赋系统。三族英雄各具3棵天赋树,每树细分25项天赋技能,其中包含生产、速度、攻击、防御、生命等各个方面的加成。200项天赋随意组合、任选任玩,彻底打破“装备决定英雄”的枯燥局限。

  种族界分英雄天赋,各有所长区别互补

  既然天赋依照种族划分,那三界英雄必须各具所长才算有趣。为区分不同种族的英雄天赋,新版打破原始设定,将200余项天赋重新整合,让不同种族的英雄分别肩负生产、战斗、PVP特长。如人族英雄勤于内政,对资源生产有极大的加成作用。仙族相对擅长PK,其天赋对兵种的移动范围有很大加成,适合PK中先发制人。妖族英雄天赋则利于战斗,对8类24兵种具有最大伤害加成,比较适合率兵征战野地、副本。

  天赋加成效果剧增,习练梯度同步形成

  公测版中,不同种族的英雄天赋特征更加明显,其加成效果与修炼难度也随之改变。公测新版中,天赋作用数倍乃至十倍提升,习练要求也呈梯状大幅度增加,使英雄更具发展空间与挑战。如内测版妖族5级“招魂”,学习条件为“英雄等级5,妖魔天赋5点”,英雄参与可增加5%的募兵速度。新版5级“招魂”,则需“英雄等级15,野性天赋13点”的学习条件,效果可增加50%的募兵速度。

  (调整前)

  (调整后)

  此外,在公测新版的中,从人族的蓄力、智慧、纵横,仙族的平衡、玄奥、神圣,到妖族的生存、妖魔、野性等9大英雄天赋模块,都包含着彻底性的调整改进,玩家将能体验到更加爽快的英雄玩法。此外,公测还增加“真假美猴王”BOSS副本、玩家互动竞技场,休闲玩法“斗地主”……尽在6月18日《西游战记》全国公测!

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责任编辑:艾狄
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